แอพ NVIDIA ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ทำให้อัตราเฟรม (FPS) ลดลงในบางเกมและในการกำหนดค่าพีซีบางอย่าง บทความนี้สำรวจปัญหาประสิทธิภาพนี้เกิดจากซอฟต์แวร์เพิ่มประสิทธิภาพเกมล่าสุดของ Nvidia
แอพ Nvidia ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
ความไม่แน่นอนของเฟรมส่งผลกระทบต่อเกมที่เฉพาะเจาะจงและบิลด์พีซี
การทดสอบวันที่ 18 ธันวาคมของพีซีแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกับแอพ Nvidia ผู้ใช้หลายคนรายงานการพูดติดอ่าง พนักงานของ Nvidia แนะนำวิธีแก้ปัญหาชั่วคราว: ปิดการใช้งานการซ้อนทับ "ตัวกรองเกมและโหมดภาพถ่าย"
การทดสอบด้วย ตำนานสีดำ: Wukong (Ryzen 7 7800x3d, RTX 4070 Super) ที่ 1080p การตั้งค่าที่สูงมากแสดงให้เห็นว่า FPS เพิ่มขึ้นเล็กน้อย (59 fps ถึง 63 fps) การทดสอบ 1440p แสดงให้เห็นว่าไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามการเปิดใช้งานการซ้อนทับและการลดกราฟิกให้เป็นปานกลางส่งผลให้ลดลง 12% FPS
CyberPunk 2077 การทดสอบ (Core Ultra 9 285K, RTX 4080 Super) แสดงเฟรมที่มีความเสถียรโดยไม่คำนึงถึงสถานะการซ้อนทับ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าปัญหาคือเกมและฮาร์ดแวร์เฉพาะ
<> <>ติดตามรายงานผู้ใช้บน Twitter (X) และใช้วิธีแก้ปัญหาที่แนะนำของ Nvidia Forum (ปิดการใช้งานการซ้อนทับ) PC Gamer ยืนยันปัญหา ผู้ใช้หลายคนรายงานความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องแม้หลังจากปิดการใช้งานการซ้อนทับ ผู้ใช้ Twitter (X) บางคนแนะนำให้ตอบสนองไดรเวอร์กราฟิกในขณะที่คนอื่น ๆ ถามว่าเกมใดได้รับผลกระทบ ปัจจุบันการตอบสนองอย่างเป็นทางการของ Nvidia เพียงอย่างเดียวคือการปิดใช้งานการซ้อนทับ
การเปิดตัวอย่างเป็นทางการของแอป Nvidia
แอพ Nvidia เปิดตัวในเบต้าเมื่อวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2567 แทนที่ประสบการณ์ GeForce แอพทั้งสองใช้สำหรับผู้ใช้ Nvidia GPU เสนอการเพิ่มประสิทธิภาพ GPU การบันทึกเกมและอื่น ๆ
หลังจากการทดสอบเบต้าการเปิดตัวอย่างเป็นทางการเกิดขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2567 แทนที่ GeForce Experience สิ่งนี้ใกล้เคียงกับการอัปเดตไดรเวอร์สำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง แอพใหม่มีการซ้อนทับที่ออกแบบใหม่และไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบบัญชี
แม้จะมีคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุง แต่ NVIDIA ก็จำเป็นต้องตรวจสอบผลกระทบด้านประสิทธิภาพในเกมและการกำหนดค่าพีซีที่เฉพาะเจาะจง