Bahay Balita Ang Dragon Age ng Bioware: Ang koponan ng Veilguard ay lumiliit hanggang sa ilalim ng 100 pagkatapos ng paglaho

Ang Dragon Age ng Bioware: Ang koponan ng Veilguard ay lumiliit hanggang sa ilalim ng 100 pagkatapos ng paglaho

by Carter May 02,2025

Ang BioWare, ang kilalang developer ng laro sa likod ng Dragon Age at Mass Effect Series, ay naiulat na nakita ang pag -urong nito sa mas kaunti sa 100 mga empleyado kasunod ng isang serye ng mga paglaho at pag -alis ng kawani pagkatapos ng paglabas ng Dragon Age: The Veilguard. Dalawang taon na ang nakalilipas, sa panahon ng rurok ng Dragon Age: Ang pag -unlad ng Veilguard, ipinagmamalaki ni Bioware ang higit sa 200 mga empleyado, ayon kay Bloomberg.

Noong nakaraang linggo, muling inayos ng EA ang Bioware upang mag -concentrate lamang sa pag -unlad ng Mass Effect 5. Ang pagbabagong ito ay humantong sa muling pagtatalaga ng ilang edad ng Dragon: ang mga miyembro ng koponan ng Veilguard sa iba pang mga studio ng EA. Kapansin -pansin, si John Epler, ang creative director ng Veilguard, ay inilipat upang magtrabaho sa paparating na skateboarding game ng Buong Circle, Skate. Katulad nito, ang senior na manunulat na si Sheryl Chee ay lumipat upang magtrabaho sa Iron Man sa Motive Studio.

Ang muling pagsasaayos ay dumating matapos ipahayag ng EA na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng kumpanya, na nakikibahagi lamang sa 1.5 milyong mga manlalaro sa nagdaang quarter ng pananalapi - isang figure na halos 50% sa ibaba ng mga pag -asa. Iniulat ng Bloomberg na ang mga kawani na reassignment na ito ay permanenteng ngayon, at ang mga nagtatrabaho sa iba pang mga studio ng EA ay hindi na itinuturing na mga empleyado ng bioware sa pansamantalang pagtatalaga.

Sa pagtatapos ng mga pagbabagong ito, maraming mga developer ng BioWare ang nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang mga paglaho at paghahanap sa trabaho. Kabilang sa mga ito ay ang editor na si Karin West-Weekes, Narrative Designer at Lead Writer sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm. Sinusundan nito ang isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho sa Bioware noong 2023 at ang kamakailang pag -alis ng Dragon Age: ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche.

Kapag hiningi ng IGN ang detalyadong impormasyon mula sa EA tungkol sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, at natitirang kawani sa Bioware, ang tugon ng kumpanya ay hindi komite. Sinabi ni EA, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto. Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang gumana sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."

Iniulat ni Bloomberg na humigit -kumulang dalawang dosenang empleyado ng Bioware ang naapektuhan ng mga kamakailang paglaho. Si Jason Schreier, ang may-akda ng The Bloomberg Report, ay nabanggit na ang mga kawani ng Bioware ay itinuturing na isang "himala" na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay pinakawalan bilang isang kumpletong laro, na binigyan ng mga hamon ng pagsasama at pagkatapos ay baligtarin ang isang live-service model. Nauna nang naitala ng IGN ang ilan sa mga hadlang sa pag -unlad na kinakaharap ng Dragon Age: ang Veilguard, kabilang ang mga paglaho at ang pag -alis ng ilang mga nangunguna sa proyekto.

Sa gitna ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng serye ng Dragon Age, isang dating manunulat ng Bioware ang tiniyak ng mga tagahanga, na nagsasabi, "Ang Dragon Age ay hindi patay dahil sa iyo na ngayon."

Sa unahan, kinumpirma ng EA na ang isang "core team" sa Bioware ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect. Ang pangkat na ito ay pinamunuan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy, kasama sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, at iba pa, na nagsasaad ng isang malakas na pangako sa hinaharap ng franchise.

Pinakabagong Mga Artikulo Higit pa+
  • 02 2025-05
    "Gabay sa Pagkuha ng Wild-Caught Sashimi sa Tulad ng Isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii"

    Sa *tulad ng isang dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii *, ang hindi kanais-nais na wild-caught sashimi ay maaaring maging isang nakakalito na item upang makuha, ngunit huwag mag-alala-nasaklaw ka namin kung saan at kung paano i-snag ang malagkit na masarap na pagkain. Narito ang lahat na kailangan mong malaman upang makuha ang iyong mga kamay sa ligaw na Sashimi sa *pirate yakuza *. Saanman sa fi

  • 02 2025-05
    Star Wars Outlaws: I -update ang Pangalawang Kwento na 'Isang Pirate's Fortune' na darating sa Mayo

    Ang mga mahilig sa Star Wars Outlaws, maghanda upang sumisid pabalik sa kalawakan sa Mayo 15, kung ilalabas ng Ubisoft ang pangalawang pack ng kuwento para sa laro sa lahat ng kasalukuyang mga platform. Ang kapana -panabik na bagong kabanata, na may pamagat na "A Pirate's Fortune," ay magagamit nang walang karagdagang gastos sa mga may hawak ng season pass. Para sa thos

  • 02 2025-05
    Assassin's Creed Shadows: Mga pagpipilian sa Romance at mga tip

    Sa nakaka -engganyong mundo ng * Assassin's Creed Shadows * na itinakda sa pyudal na Japan, ang mga manlalaro ay may pagkakataon na galugarin ang mga romantikong relasyon sa ilang mga character, pagdaragdag ng lalim sa salaysay ng laro. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano makisali sa pag -iibigan at kung sino ang maaari mong ituloy sa *Creed ng Assassin