Ang kamakailang paglabas ng mga araw na nawala na remastered ay nag -apoy ng isang nakakagulat na kontrobersya sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa halip na unibersal na papuri, maraming mga manlalaro ang nagpapahayag ng kanilang hindi kasiya -siya, na inaangkin ang orihinal na laro, sa ilang mga aspeto, higit sa kanyang remastered counterpart. Ang hindi inaasahang negatibong pagtanggap na ito ay nag -gasolina ng matinding debate sa mga manlalaro at kritiko.
Maraming mga manlalaro ang naka -highlight ng mga tiyak na pagkakataon kung saan ang mga orihinal na araw nawala ay ipinagmamalaki ang mga superyor na visual at aesthetic apela kumpara sa remaster. Ang mga paghahambing na ito, na madalas na ipinakita sa pamamagitan ng mga side-by-side screenshot sa social media, ay nakabuo ng malawak na panunuya ng remastered na bersyon. Ang ilan ay nagmumungkahi ng proseso ng remastering na hindi sinasadyang ipinakilala ang mga bahid o nabigo na sapat na mapahusay ang ilang mga elemento.
Ang sitwasyong ito ay binibigyang diin ang likas na mga paghihirap sa mga laro ng remastering at hinihikayat ang isang talakayan kung dapat unahin ng mga developer ang pagpapanatili ng mga natatanging katangian ng orihinal na laro habang sabay na pagpapabuti ng mga teknikal na aspeto. Ang malakas na negatibong feedback ay nagsisilbing isang paalala ng napakahalagang kahalagahan ng mga inaasahan ng manlalaro kapag nagsasagawa ng isang proyekto ng remaster.
Ang tugon mula sa Sony Bend Studio hanggang sa pagpuna na ito ay mapapanood, at ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring magtangka upang matugunan ang mga alalahanin na naitaas. Sa ngayon, ang debate na nakapalibot sa mga kamag -anak na merito ng mga araw na nawala at ang hinalinhan nito ay patuloy na nakakaakit ng mga mahilig sa paglalaro.