Ang pinakabagong showcase ni Nvidia ay nagbubukas ng isang nakakagulat na sulyap ng Doom: Ang Madilim na Panahon . Ang 12 segundo teaser na ito ay nagtatampok sa magkakaibang mga kapaligiran ng laro at nagtatampok ng iconic na Doom Slayer, na nagpapakita ng kanyang bagong kalasag. Ang laro, na nakatakda para sa paglabas sa Xbox Series X/S, PS5, at PC noong 2025, ay nakumpirma na mapahusay sa DLSS 4.
Ang footage, bahagi ng demonstrasyon ng raytracing ng Nvidia, ay nag -aalok ng isang maikling ngunit nakakaapekto sa pagtingin sa Doom: Ang Madilim na Panahon 'iba't ibang mga lokal, na nagmula sa mga opulent corridors hanggang sa mga baog na crater. Habang ang labanan ay wala sa preview na ito, ang visual spectacle ay nangangako ng isang makabuluhang pag -upgrade sa detalye ng kapaligiran kumpara sa mga nauna nito. Ang post sa blog ng NVIDIA ay karagdagang nagpapatunay sa pag -unlad ng laro gamit ang pinakabagong IDTech engine at ang paggamit nito ng Ray Reconstruction sa bagong serye ng RTX 50.
DOOM: Ang Madilim na Panahon , isang pagpapatuloy ng matagumpay na serye ng Doom Rebo ng ID Software, ay nagtatayo sa pundasyon na inilatag ng pamagat ng 2016. Pinapanatili nito ang lagda ng brutal na labanan ng franchise, habang itinutulak ang mga hangganan ng visual na katapatan. Ang petsa ng paglabas ng laro ay nananatiling hindi natukoy, ngunit ang mga karagdagang detalye tungkol sa storyline, mga kaaway, at mga mekanika ng labanan ay inaasahan sa buong 2025.
Nagtatampok din ang Nvidia Showcase ng paparating na mga pamagat mula sa CD Projekt Red at Machinegames, na itinatampok ang mga pagsulong sa visual na teknolohiya na nagmamaneho sa susunod na henerasyon ng paglalaro. Ang bagong serye ng Geforce RTX 50 ay naghanda upang higit na mapahusay ang mga graphical na kakayahan at pagganap para sa mga developer.
(Image Placeholder - Palitan ng aktwal na imahe mula sa ibinigay na teksto kung magagamit)