Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana -panabik na bagong pagpapakita ng *Doom: Ang Madilim na Panahon *sa panahon ng Xbox Showcase, na kinumpirma ang sabik na hinihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag -install na ito ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang karanasan sa gameplay na naiiba mula sa hinalinhan nito, *Doom: Eternal *.
Sa *DOOM: Ang Madilim na Panahon *, ang mga manlalaro ay isasagawa ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Inilipat ng mga developer ang pokus na malayo sa patuloy na paglukso at parkour na nakikita sa mga nakaraang laro. Sa halip, ang mga manlalaro ay gumugugol ng mas maraming oras sa lupa, na pinakawalan ang isang magkakaibang arsenal upang matukoy ang mga demonyo. Ang mga pangunahing sandata sa infernal arsenal na ito ay may kasamang kalasag at isang mace, na nag -aalok ng mga bagong paraan upang makisali sa mga kaaway.
Pagdaragdag sa kaguluhan, * Doom: Ang Madilim na Panahon * ay nagpapakilala ng isang higanteng mech para makontrol ang mga manlalaro, na nagpapahintulot sa kanila na labanan laban sa bahagyang mas maliit na mga demonyo. Bukod dito, ang laro ay nag -aalok ng kapanapanabik na pagkakataon upang sumakay ng isang dragon sa panahon ng kampanya, pagpapahusay ng nakaka -engganyong karanasan.
Nagtatampok din ang laro ng isang nababaluktot na sistema ng pagpapasadya ng kahirapan. Ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang antas ng hamon, ayusin ang output ng pinsala sa kaaway, at pag -tweak ng iba't ibang iba pang mga parameter upang umangkop sa kanilang ginustong playstyle.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito