Ang Inzoi, ang sabik na inaasahang laro ng simulation ng buhay, ay nagtatakda ng sarili bukod sa mga kakumpitensya tulad ng Sims sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at mga dynamic na sistema ng panahon nang direkta sa bersyon ng base nito, nang hindi nakakandado ang mga tampok na ito sa likod ng mga karagdagang paywall. Ang pamamaraang ito ay nakuha ang atensyon ng pamayanan ng gaming, salamat sa pangako nitong maihatid ang mga makatotohanang graphics, detalyadong mga modelo ng character, at isang malalim na nakaka-engganyong bukas na mundo.
Kinumpirma ng Creative Director na si Hengjun Kim na ilulunsad ang Inzoi kasama ang lahat ng apat na mga panahon na kasama sa paunang paglabas nito. Ang mga manlalaro, na kinokontrol ang mga character na kilala bilang ZOIS, ay kailangang mag -navigate sa mga hamon na dulot ng pagbabago ng mga kondisyon ng panahon, katulad ng sa totoong mundo. Nangangahulugan ito ng pagpili ng naaangkop na damit upang maiwasan ang mga kahihinatnan tulad ng paghuli ng isang malamig o pagharap sa malubhang isyu sa kalusugan, na maaaring humantong sa kamatayan. Ang mga mekanikal na ito ay may kaugnayan sa lahat ng mga sitwasyon sa panahon, mula sa matinding init na nangangailangan ng mga hakbang sa paglamig sa malupit na malamig na hinihingi na init.
Markahan ang iyong mga kalendaryo para sa maagang paglabas ng pag -access ng Inzoi noong Marso 28, 2025. Ang pahina ng singaw ng laro ay nagpapahiwatig na magtatampok ito ng mga boses at subtitle. Si Krafton, ang nag-develop ng laro, ay nagpahayag ng isang pangmatagalang pangako sa pagsuporta sa Inzoi, na naglalayong alagaan ang laro sa loob ng 20 taon, na may isang dekada na nakatuon upang maisakatuparan ang kanilang malikhaing paningin.