Ang mga tagahanga na naghuhugas ng masalimuot na mundo ng * Kaharian ay dumating: ang paglaya 2 * ay natitisod sa isang mailap na lihim na pagtatapos, na sadyang idinisenyo para sa mga tumapak sa pinakamadilim na mga landas sa buong kanilang gameplay. Ang natatanging konklusyon na ito ay ang gantimpala para sa mga manlalaro na patuloy na pumili ng pinaka -tiwali at makasasamang mga pagpipilian, na ganap na yakapin ang papel ng isang kontrabida sa loob ng uniberso ng laro. Upang mai -unlock ang nakatagong pagtatapos na ito, ang mga manlalaro ay dapat gumawa ng isang walang tigil na pagtugis ng kasamaan mula sa pinakadulo simula, na gumagawa ng mga pagpipilian na sumasalamin sa pinakamalalim na antas ng imoralidad.
Ang pagkamit ng lihim na pagtatapos na ito ay nagsasangkot ng aktibong naghahanap ng mga pinaka -hindi kapani -paniwala na mga pagpipilian sa bawat moral na oras. Kasama dito ang pagtataksil ng mga kaalyado, pakikipag -ugnay sa mga nakagagalit na kilos, at pagmamanipula ng mga kaganapan ng laro upang maglingkod puro makasarili at malevolent na mga dulo. Ang pangkat ng pag -unlad ay mahusay na pinagtagpi ang kinalabasan na ito sa tela ng laro, na itinampok ang lalim ng pagiging kumplikado ng moralidad at dedikasyon sa ahensya ng manlalaro. Inilalarawan nito na kahit na ang pinaka -kasuklam -suklam na mga landas ay maaaring humantong sa isang natatanging at pagtupad ng konklusyon na sumasalamin sa paglalakbay ng manlalaro.
Ang pagtuklas ng lihim na pagtatapos na ito ay nagdaragdag ng isang kapana -panabik na bagong sukat sa mayroon nang mayaman at nakaka -engganyong karanasan ng *Kaharian Halika: Paglaya 2 *. Hinihikayat nito ang mga manlalaro na galugarin ang buong hanay ng mga moral at imoral na posibilidad sa loob ng uniberso ng laro, pagpapahusay ng replayability at pagpapalalim ng pakikipag -ugnayan sa salaysay at mga pagpipilian ng laro.