After Inc.: Isang mapanganib na $2 na diskarte sa pagpepresyo
Isang sequel na may abot-kayang presyo ngunit mataas ang panganib
Inilabas ng Ndemic Creations ang "After Inc." noong Nobyembre 28, 2024, na nagkakahalaga lang ng $2. Gayunpaman, ang developer na si James Vaughn ay hindi masyadong kumpiyansa tungkol sa matapang na diskarte sa pagpepresyo na ito sa isang pakikipanayam sa Game File sa parehong araw. Ang laro ay isang sequel ng sikat na Plague Inc. at itinakda pagkatapos umalis ang sangkatauhan sa kanilang kanlungan pagkatapos ng mga dekada na sinalanta ng Necroa virus.
Bagama't ang After Inc. ay may mas optimistikong premise kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Rebellion Inc., si James Vaughn ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa $2 na tag ng presyo nito. Ang kanyang mga alalahanin ay nagmumula sa katotohanan na ang merkado ng mobile gaming ay puspos ng mga free-to-play na laro at microtransactions. Gayunpaman, siya at ang kanyang koponan ay nagpasya na magpatuloy, ang kanilang kumpiyansa ay nagmumula sa tagumpay ng mga nakaraang laro.
"Ang tanging dahilan kung bakit namin isasaalang-alang ang paglabas ng isang bayad na laro ay dahil mayroon kaming dalawang matagumpay na laro, ang Plague Inc. at Rebellion Inc., na makakatulong sa mga manlalaro na mahanap ang aming laro at patunayan din na interesado ang mga tao sa aming laro isang demand pa rin para sa matalino, kumplikadong mga larong pang-mobile na diskarte kung wala kaming Plague Inc., sa palagay ko ang anumang laro, gaano man ito kahusay, ay mahirap mapansin."
Nangangako rin ang Ndemic Creations na ang lahat ng biniling content ay ibibigay sa mga manlalaro nang libre. Sa page ng App Store ng After Inc., binanggit ng mga developer na walang "consumable microtransactions." Idinagdag din nila: "Ang expansion pack ay isang beses na pagbili at maaaring laruin magpakailanman," na ginagarantiyahan ang pag-unlad ng mga manlalaro nang walang karagdagang gastos.
Sa kasalukuyan, nasa ikalima ang "After Inc." Ang larong ito ay mayroon ding rating na 4.77 sa 5 sa Google Play. Kasabay nito, ang isang bersyon ng maagang pag-access na tinatawag na "After Inc. Revival" ay ilalabas din sa Steam sa 2025, na nagdadala ng pinakabagong laro ng Ndemic Creations sa mga manlalaro ng PC.
Ano ang "After Inc."?
Ang "After Inc." ay isang "mini" na 4X na malakihang diskarte na laro na nagsasama ng mga elemento ng simulation na dapat muling itayo ng mga manlalaro ang lipunan ng tao pagkatapos ng mga kaganapan ng "Plague Inc." Sa isang apocalyptic na mundo na puno ng mga makulay na kapaligiran, na puno ng mga labi ng modernong sibilisasyon ng tao, ang mga manlalaro ay dapat gumawa ng maraming paninirahan sa buong UK.
Sa larong ito, ang mga guho ay nagbibigay ng mahalagang crafting at building materials, gaya ng kahoy at scrap metal, para sa pagpapalawak, paglikha, at pagpapanatili ng mga pamayanan. Mayroong iba't ibang mga gusali na makakatulong sa muling pagsisimula ng sibilisasyon ng tao, tulad ng mga sakahan at lumber mill. Ang pagbibigay ng mga pangunahing serbisyo ay kritikal din upang mapanatiling masaya at masustansya ang mga mamamayan. Higit pa rito, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang pinuno (ang bersyon ng Steam ay may sampu) na may iba't ibang kakayahan upang pamunuan ang mga pakikipag-ayos na ito.
Gayunpaman, papalapit na ang banta. Ang mga zombie ay gumagala sa mundo, at dapat silang alisin ng mga manlalaro upang matiyak ang ligtas na pagtitipon ng mga mapagkukunan at posibleng pagpapalawak ng mga pamayanan. Ngunit sa sapat na mga mapagkukunan at lakas ng tao, maaaring ibalik ng mga manlalaro ang mga talahanayan at bawiin ang mundo para sa kanilang sarili. Tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro: "Walang pako sa cricket bat ang hindi kayang ayusin!"