Ang franchise ng Ubisoft's Watch Dogs , na kilala para sa mga third-person shooters na may third-person, ay sumisiksik-sa mobile! Gayunpaman, hindi ito isang tradisyonal na mobile game. Sa halip, ang mga aso sa panonood: Katotohanan *, isang interactive na pakikipagsapalaran sa audio, ay inilunsad sa Naririnig.
Ang mga manlalaro ay humuhubog sa salaysay sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagpipilian na gumagabay sa mga aksyon ni Dedsec sa isang malapit na hinaharap na setting ng London. Ang piliin na ito-sariling-pakikipagsapalaran na istilo, isang format na dating noong 1930s, ay nagtatampok ng pagbabalik ng AI Bagley, na tumutulong sa mga manlalaro na may paggawa ng desisyon pagkatapos ng bawat yugto. Ang DEDSEC ay nahaharap sa isang bagong banta, muli na nag -clash sa mga awtoridad.
Ang mobile debut ng Watch Dogs sa natatanging format na ito ay nakakagulat, lalo na isinasaalang -alang ang edad ng franchise, halos maihahambing sa Clash of Clans . Habang ang diskarte ay hindi kinaugalian, ang potensyal ng isang pakikipagsapalaran sa audio sa loob ng isang pangunahing prangkisa tulad ng mga aso sa relo ay nakakaintriga.
Ang medyo mababang key marketing para sa Watch Dogs: Katotohanan ay nagtatampok ng medyo hindi pantay na diskarte ng franchise. Gayunpaman, ang tagumpay ng audio pakikipagsapalaran na ito ay mahigpit na mapapanood upang masukat ang pagtanggap nito sa mga manlalaro.