Ayon sa isang kamakailang ulat ng Bloomberg, nagpasya ang Warner Bros. Ang nakaplanong pagpapalawak ng kuwento ay nakatakdang ilunsad sa taong ito, na magkakasabay sa paglabas ng isang "tiyak na edisyon" ng laro. Gayunpaman, ang proyekto ay na -scrap sa linggong ito, na may mga mapagkukunan na nagbabanggit na ang dami ng nilalaman ay hindi nakamit ang mga inaasahan para sa iminungkahing punto ng presyo. Hindi tumugon ang Warner Bros. sa kahilingan ni Bloomberg para sa komento sa bagay na ito.
Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng isang mas malawak na muling pagsasaayos ng Warner Bros. ' gaming division, na kung saan ay nakikipag -ugnay sa mga hamon sa pananalapi. Mas maaga sa taong ito, kinansela ng kumpanya ang inaasahang laro ng Wonder Woman at isinara ang studio ng pag -unlad sa likod nito, Monolith Productions, kasama ang WB San Diego at ang Multiversus Studio, Player First Games. Bilang karagdagan, ang Warner Bros. ay nagsagawa ng mga layoff sa Rocksteady Studios noong nakaraang Setyembre.
Sa kabila ng pagkansela ng Hogwarts Legacy DLC, ang Warner Bros. ay patuloy na binibigyang diin ang kahalagahan ng legacy ng Harry Potter at Hogwarts sa loob ng portfolio nito. Ang kumpanya ay ipinahayag sa publiko na ang isang sumunod na pangyayari sa Hogwarts Legacy ay isang pangunahing prayoridad, na sumasalamin sa diskarte nito upang tumuon sa mas kaunti ngunit mas malaking mga franchise. Ang orihinal na laro ay nakamit ang makabuluhang tagumpay sa komersyal, na nagbebenta ng higit sa 30 milyong mga kopya.