Perde, Krallık Gel: Kurtuluş tarihinde önemli bir bölüme düştü. Aşkalı RPG'ye yıllarca süren bağlılığın ardından Tom McKay ve Luke Dale, Warhorse Studios'taki çalışmalarını tamamladılar. Ayrılışları, takdir, düşkün anılar ve bir kapanma duygusu ile dolu dokunaklı bir anı işaret ediyor.
Ancak, veda etseler bile, stüdyo zaten hareket halindeydi. McKay ve Dale son hatlarını kaydettirirken, Warhorse Studios, Henry ve Hans'ın rollerini üstlenmek için aktif olarak yeni aktörler aradı. Bir zamanlama - bir nesil için bir veda, bir başkasının gelişiyle - kimsede kaybolmadı.
Henry'yi tasvir ettiği için ünlü McKay, proje sırasında kurulan güçlü tahvillere yansıdı:
“Yaratıcı sektörde,“ aile ”genellikle gevşek olarak kullanılır, ancak bu durumda gerçekten doğruydu. Bu yolculuk sırasında kurduğum ilişkiler kariyerimin en derin ve en kalıcı olanları arasında. ”
Aile teması hem kişisel olarak hem de oyunun anlatısı içinde derin yankılanıyor. Henry'nin trajik kaybı, McKay'in babasının ölümüyle ilgili kendi deneyimini yansıtıyor ve belirli sahneleri derin duygusal ağırlık ile dolduruyor. McKay için Krallık Gel: Kurtuluş sadece bir projeyi aştı; Çok kişisel ve dönüştürücü bir deneyim haline geldi.