Inzoi: Karma'nın şehir kaderini belirlediği bir yaşam sim
Inzoi'nin yenilikçi karma sistemi, hareketli şehirleri ürkütücü hayalet kasabalara dönüştürebilir. Bu benzersiz tamircinin oyunun nasıl şekillendiğini öğrenin ve yaklaşan erken erişim sürümünü keşfedin.
Inzoi'deki Hayalet Kasabaları: Karmanın bir sonucu
Zois (Inzoi sakinleri) tarafından alınan eylemler yoluyla karma noktalarının birikimi, öbür dünyalarını doğrudan etkilemektedir. Düşük karma, yeniden doğmadan önce karmik kurtuluş gerektiren hayalet bir varoluşla sonuçlanır. Bu spektral figürlerden bunalmış bir şehir korkunç sonuçlarla karşı karşıya: Yeni Zoiler doğamaz ve aileler oluşamaz. Bu dinamik, başarılı bir şehri oyuncunun omuzlarında sürdürme sorumluluğunu ortaya koyuyor.
Yönetmen Hyungjun Kim, bu sistemin kötülük ve kötülük ile ilgili olmadığını vurgulamaktadır. Bunun yerine, oyuncuları hayatın çok yönlü doğasını keşfetmeye teşvik eder, yaptıkları seçimlerle çeşitli anlatılar ve deneyimler yaratır.
Inzoi ve Sims: Farklı Bir Yol
Inzoi Life Simulation türünde faaliyet gösterse de, yönetmen Kim, Sims için doğrudan bir rakip olarak tasarlanmadığını açıklıyor. Bir video oyununda yaşamın karmaşıklığını yakalamanın muazzam zorluğunu kabul ederek Sims'in mirasına derin saygı duyuyor. Inzoi, Unreal Engine 5 görselleri, kapsamlı özelleştirme ve AI güdümlü yaratıcı araçlar da dahil olmak üzere benzersiz özellikleriyle kendini ayırt etmeyi amaçlamaktadır.
Erken erişim ve canlı akış vitrini
Inzoi'nin Steam'deki erken erişim lansmanı 28 Mart 2025'te 00:00 UTC'de ayarlandı. Resmi web sitesinde küresel bir sürüm programı mevcuttur. 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de (Inzoi'nin YouTube ve Twitch kanalları) canlı bir vitrin erken erişim fiyatlandırması, DLC planları, geliştirme yol haritası ve topluluk sorularını yanıtlayacak. YouTube kanallarında yeni bir erken erişim teaser da mevcuttur.
Inzoi, Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de satışa sunulacak. En son güncellemeler için resmi Inzoi sayfasına bağlı kalın.