Palworld'ün Beklenmedik Yolu: Büyük Başarıdan Bağımsız Odaklanmaya
Çılgınca başarılı Palworld'ün arkasındaki geliştirici olanPocketPair, önemli kârlar elde etti. Bu kazançlar kolayca "AAA'nın ötesinde" unvanını finanse edebilir, ancak CEO Takuro Mizobe farklı bir yörünge seçti. Bu makale mantığını araştırıyor.
Palworld'ün Finansal Zaferi ve Pocketpair'in Bağımsız Ruhu
Palworld'ün olağanüstü başarısı, on milyonlarca USD'ye dönüşen bir rakam olan Pocketpair için on milyarlar gelir elde etti. Bu düşüşe rağmen, Mizobe büyük ölçekli, AAA tarzı bir oyun sürdürme konusundaki ilgisizliğini yineledi.
Gamespark ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Mizobe, Palworld'in kârlarının AAA standartlarını aşan bir projeyi kolayca finanse edebilse de, Pocketpair'in böyle bir teşebbüsü yönetmek için iç yapıdan yoksun olduğunu açıkladı. Palworld, önceki başlıklar, Craftopia ve OverDungeon'un karları kullanılarak geliştirilmiştir. Ancak Mizobe, erken ölçeklenmenin şirketin büyümesine zarar vereceğine inanıyor.
"Bir sonraki oyunun ölçeği, bu kârlar tarafından finanse edilirse, AAA standartlarını aşacak," Mizobe, "ancak organizasyonel olgunluğumuz bunun için uygun değil." Daha küçük bir takım yapısında sürdürülebilir büyümeyi amaçlayan "indie oyun cazibesi" olan projelere odaklanmayı tercih ediyor. Mizobe, mevcut pazardaki AAA gelişiminin zorluklarını da vurguladı ve onları gelişen indie sahnesi ve gelişmiş geliştirme araçlarıyla karşılaştırdı. Indie topluluğuna Pocketpair'in başarısı için kredi veriyor ve geri vermek istiyor.
Palworld evrenini genişletmek
Mizobe daha önce PocketPair'in ekibini genişletmeyeceğini veya ofisleri yükseltmeyeceğini belirtti. Bunun yerine, odak noktası Palworld IP'yi çeşitli ortamlara genişletmektir.
Şu anda erken erişimde olan Palworld, bir PVP Arena ve Sakurajima Adası güncellemesi de dahil olmak üzere olumlu geri bildirimler ve önemli güncellemeler almaya devam ediyor. Ayrıca Pocketpair, küresel lisans ve mağazacılığı yönetmek için Sony ile ortaklaşa Palworld Entertainment'ı kurdu.