Assassin's Creed: Shadows of Death, zengin tarihe batmış bir franchise olan sürekli genişleyen Assassin's Creed evreninde genişleyen bir maceradır. İster yeni gelen veya katlanmaya dönen deneyimli bir gazi olun, bu kılavuz ihtiyacınız olan temel bağlamı sağlayacaktır.
Assassin's Creed zaman çizelgesi, kıtalar ve yüzyıllar boyunca dokunan geniş bir goblendir. Birçok giriş bağımsız anlatılar olsa da, özellikle Assassin's Creed IV: Kara Bayrak , 16. yüzyıl Japonya'da kurulan ölüm gölgeleri büyük ölçüde ayrı duruyor. Serideki en yakın zamansal ortamlar, kardeşlik ve vahiyler (1500'lerin başında İtalya ve Konstantinopolis), coğrafi ve kronolojik olarak herhangi bir doğrudan hikaye bağlantısını ortadan kaldıracak kadar uzaktır.
Franchise'ın önceki günlerinde (PlayStation 3 ve Xbox 360 ERA), Desmond Miles (Nolan North tarafından seslendirilen) içeren zorlayıcı modern bir hikaye çeşitli başlıklara bağlandı. Bununla birlikte, daha yeni girişler günümüz anlatısına farklı yaklaşımları araştırmıştır. Assassin's Creed: Shadows of Death, önceki yinelemelerden bağımsız olarak yeni bir modern hikaye sunuyor. Mevcut olsa da, bu modern unsurlar ince ve gizemli kalır, bu da önceden bilgi sahibi olmasını gerektirmez.
İlgili: Assassin's Creed Shadows Kupa Listesi (55 kupanın tamamı)
Doğrudan bir devam filmi olmasa da, Assassin's Creed: Death of Death, franchise'ın mirasını ustaca kabul eder. Hayranlar, Paskalya yumurtalarını, görsel başını ve önceki oyunlara atıfta bulunan tematik öğeleri takdir edecekler. Bununla birlikte, bu referanslar anlatıya sorunsuz bir şekilde dokunur ve yeni gelenlerin bunalmamasını sağlar. Oyun bağımsız bir macera olarak mükemmel çalışıyor. Animus, Kardeşlik ve Tapınakçılar gibi anahtar seri unsurlar mevcuttur, ancak katılımı kademeli olarak gelişir ve hem yeni hem de geri dönen oyuncuların kendilerini Feodal Japonya'ya daldırmak için yeterli zaman sağlar.
Assassin's Creed: Ölüm Gölgeleri şimdi PC, PlayStation ve Xbox'ta mevcuttur.