Nintendo, Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları 'nın yerleşik Zelda zaman çizelgesinin dışında olduğunu onaylar. Sydney'deki Nintendo Live 2024'te yapılan bu duyuru, yerleşik kanonu önemli ölçüde değiştiriyor.
Zelda tarihinde ayrı bir şube
Sunum, Krallığın Gözyaşları (Totk) ve Vahşi Nefes (BOTW) olaylarının önceki Zelda başlıklarından bağımsız olduğunu ortaya koydu. Vooks tarafından bildirilen bu vahiy, zaten karmaşık Zelda zaman çizelgesini karmaşıklaştırıyor.
Geleneksel Zelda zaman çizelgesi, Skyward Sword ile başlayıp Ocarina Of Time 'dan sonra dallanma, "Kahraman Yenildi" ve "Kahraman Zafer Zafer" zaman çizelgesine ayrılır. İkincisi, çeşitli oyunları kapsayan "çocuk" ve "yetişkin" zaman çizelgelerine ayrılır.
Bununla birlikte, botw ve totk , yerleşik anlatıya bağlı olmayan kendi farklı zaman çizelgesi şubelerini oluşturarak ayrı dururlar.
Bu gelişme, serinin lore'a başka bir karmaşıklık katmanı ekliyor. Kitap, Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Yaratmak , Hyrule'un tarihinin döngüsel doğasını ima eder, gerçek ve efsane arasındaki çizgileri bulanıklaştırır, kesin zaman çizelgesi yerleşimini zorlaştırır. Kitap şöyle diyor: "Hyrule’un tekrarlayan refah ve düşüş dönemleri, hangi efsanelerin tarihsel gerçek olduğunu ve hangilerinin sadece peri masalı olduğunu anlatmayı imkansız hale getirdi." Bu belirsizlik şimdi kapsayıcı Zelda destanına Vahşi Nefes ve Krallığın yırtıklarının yerleştirilmesine kadar uzanıyor.