Trang chủ Tin tức Bản cập nhật 2025 của Helldivers 2

Bản cập nhật 2025 của Helldivers 2

by Dylan Apr 17,2025

Arrowhead đã phát hành bản cập nhật lớn đầu tiên vào năm 2025 cho Helldivers 2, giới thiệu những thay đổi đáng kể để nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi. Bản vá 01.002.101, hiện có sẵn, mở rộng thời lượng của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun, giới thiệu lại khả năng phát ra trong khi bay hoặc ragdolle, và thực hiện nhiều điều chỉnh cân bằng và sửa lỗi.

Khi Helldivers 2 tiếp cận kỷ niệm đầu tiên của mình, việc giới thiệu phe kẻ thù chiếu sáng đã đưa ra sự phấn khích mới vào trò chơi. Người chơi rất háo hức muốn xem bài tường thuật meta đang diễn ra như thế nào về cuộc chiến thiên hà sẽ phát triển. Với bản cập nhật có trọng lượng hơn 5GB, nhiều người nghi ngờ bao gồm nội dung mới cùng với các thay đổi được công bố.

Một cách khắc phục đặc biệt hấp dẫn trong bản cập nhật này là độ phân giải của một lỗi hình ảnh nhỏ với lưỡi của kẻ rình rập, một chi tiết mà dường như là nhỏ, đòi hỏi một giải pháp phức tạp đáng kinh ngạc.

Dưới đây là các ghi chú bản vá chi tiết cho bản cập nhật Helldivers 2 01.002.101:


Cân bằng

Thay đổi chung

  • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.
  • Thực hiện một bộ đếm thời gian cho các cuộc đổ nát của những người dropship để ngăn chặn, ngăn chặn chúng cản trở các con đường trong các thuộc địa.

Helldiver

  • Bộ Nhân loại đã cập nhật các nguyên tắc tư thế chính xác để nâng an toàn, hiện cho phép Helldivers chạy bộ trong khi mang theo các vật dụng hai tay như thùng và đạn pháo Seaf.

FRV

  • Helldivers hiện có thể triển khai lựu đạn và chiến lược trong khi nghiêng ra khỏi FRV.
  • Tăng cường xử lý FRV để cải thiện kinh nghiệm lái xe trong khi vào cua.

SIDEARMS

  • Tạp chí bắt đầu tăng từ 2 lên 3.
  • Tạp chí dự phòng tăng từ 4 lên 5.

Vũ khí hỗ trợ Stratagem

  • Máy khử trùng TX-41
    • Loại bỏ độ giật trôi crosshair.
    • Giảm độ giật của máy ảnh.
    • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.

Giáp thụ động

  • Theo phản hồi của người chơi, lỗi với sự thụ động của Siege Ready Armor, mang lại nhiều đạn hơn cho tất cả các vũ khí dựa trên tạp chí, sẽ vẫn chưa được trộn lẫn. Mô tả Armory sẽ được cập nhật trong tương lai để phản ánh điều này, chờ đánh giá thêm.

Ba lô

  • AX/TX-13 "Người bảo vệ chó" Chó thở
    • Làm lại để tăng cường hiệu quả của nó và duy trì các cơ chế dựa trên khí độc đáo của nó.
    • Bây giờ bảo quản đạn bằng cách chỉ nhắm mục tiêu kẻ thù không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng trạng thái khí.
    • Nhắm mục tiêu logic được điều chỉnh để ngăn máy bay không người lái chuyển vùng quá xa, bắt nguồn từ vị trí của Helldiver.
    • Phạm vi nhắm mục tiêu tăng từ 10 đến 20 mét.
    • Thời gian của hiệu ứng trạng thái khí từ vũ khí phun đã được tăng từ 6 đến 10 giây.

Stratagems

  • MD-6 Anti-Personnel Minefield
    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
    • Thiệt hại tăng từ 350 lên 700.
    • Việc triển khai sự lây lan của các mỏ tăng 20% ​​để giảm thiểu nguy cơ vụ nổ chuỗi.
  • MD-I4 Mỏ máy gây cháy
    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
    • Thiệt hại tăng từ 210 lên 300.
    • Việc triển khai sự lây lan của các mỏ tăng 20% ​​để giảm thiểu nguy cơ vụ nổ chuỗi.
  • MD-17 Mỏ chống tăng
    • Thờ lê giảm từ 180 xuống 120 giây.
  • Backpack Shield Ballistic SHIELD
    • Bây giờ chặn các cuộc tấn công cận chiến cho đến khi nó phá vỡ đủ thiệt hại.

Sửa chữa

Đã giải quyết các vấn đề ưu tiên hàng đầu:

  • Bạn có thể một lần nữa phát ra trong khi ngã hoặc ragdolle! Nó không còn làm giảm thiệt hại mùa thu, nhưng bạn sẽ có thể tự do thể hiện bản thân khi bạn rơi vào cái chết sắp xảy ra hoặc chấn thương nghiêm trọng - không có gì kích thích không thể khắc phục!
  • Đã sửa lỗi chiếu sáng Spawner Shield Shields không gây sát thương lựu đạn.
  • Đã khắc phục sự cố với các khoảng trống va chạm bên trong con tàu Spawner chiếu sáng, ngăn chặn lựu đạn ném gần với cánh cửa phá hủy các tàu.
  • Gói sức khỏe hiện đang khôi phục hoàn toàn tất cả các stim của Helldiver.
  • Vũ khí thiệt hại cao bây giờ sẽ phát nổ sinh sản Hellbombs trên bản đồ.

Khắc phục sự cố, treo và khóa mềm:

  • Đã sửa chữa một vụ tai nạn xảy ra khi hủy bỏ các nhiệm vụ với các hiệu ứng của trạm vũ trụ dân chủ đang hoạt động đối với họ.
  • Đã sửa một vụ tai nạn có thể xảy ra khi tham gia một nhiệm vụ nóng bỏng trên một hành tinh với Trạm vũ trụ Dân chủ có mặt.
  • Đã sửa lỗi sự cố do nhanh chóng chuyển đổi giữa các emote khác nhau trước khi một máy khách khác tương tác với người chơi phát cảm.
  • Giảm cơ hội cho các vụ tai nạn gây ra bởi hỏa hoạn.
  • Đã sửa lỗi một vụ tai nạn hiếm gặp xảy ra ở cuối chuỗi thả vào khi tham gia một trò chơi trong phiên.
  • Đã sửa lỗi một vụ tai nạn xảy ra khi người chơi trở lại tàu trong khi tải lại vũ khí chính của họ.
  • Đã sửa một khóa mềm trong khi thả vào khi máy chủ rời hoặc ngắt kết nối phiên ngay sau khi tải.
  • Đã sửa một sự cố xảy ra khi liên tục thay đổi các mảnh áo giáp trong kho vũ khí.
  • Đã sửa lỗi một vụ tai nạn xảy ra sau khi hoàn thành hướng dẫn và sau khi đặt tên cho kẻ hủy diệt của bạn.
  • Đã sửa một sự cố xảy ra trong quá trình trích xuất.
  • Đã sửa lỗi một vụ tai nạn xảy ra khi trở về tàu trong vụ hỏa hoạn nặng.
  • Đã sửa một sự cố cho khách hàng khi chủ nhà đang giữ một mục tiêu có thể thực hiện được và thoát khỏi trò chơi.
  • Đã sửa lỗi một vụ tai nạn có thể xảy ra khi người chơi rời khỏi trò chơi khi một cuộc gặp gỡ bắt đầu.
  • Đã sửa một sự cố có thể xảy ra khi thay đổi ngôn ngữ văn bản.
  • Đã sửa lỗi sự cố có thể xảy ra khi tải lại Halt SG-20.

Các vấn đề xã hội & mai mối

  • Cải thiện logic mai mối để phù hợp hơn với người chơi với người chơi từ các khu vực lân cận.
  • Bây giờ bạn sẽ có nhiều khả năng được kết hợp với các hành lang khó khăn giống như cái bạn đã chọn hiện tại.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó lịch sử trò chuyện đã bị xóa khi đi đến một nhiệm vụ và trở về từ nó.

Vũ khí và chiến lược

  • Mở và đóng trò chuyện văn bản trong khi ở trong một vị trí bây giờ cho phép người chơi ở lại vị trí thay vì chuyển sang vũ khí của họ.
  • Vũ khí vòng cung cố định không đáng tin cậy đánh vào các xúc tu của Impaler nếu nhắm vào các phần dưới của xúc tu.
  • Vị trí chống tăng E/AT-12 hiện có thẻ thâm nhập áo giáp chính xác trong menu tàu.
  • Tháp pháo Stratagem sẽ không còn nhắm mục tiêu chiếu sáng Tesla Towers.
  • Đã sửa lỗi thị giác trong đó vũ khí nhiệt sẽ hiển thị số trên thanh tiến trình trong menu bánh xe vũ khí.
  • Vũ khí cận chiến không còn gửi xe dân sự và các vật thể khác trên thế giới bay xa.
  • Gói cung cấp B-1 bây giờ sẽ một lần nữa cung cấp Stims cho những người chơi khác. Hãy nhớ Helldiver, chia sẻ là quan tâm!
  • Đã sửa lỗi một lỗi trong đó người chơi có thể bị mắc kẹt trong vị trí chống tăng E/AT-12 sau khi làm cạn kiệt tất cả đạn dược của nó.

FRV

  • Sau một cuộc điều tra về tác động của sai lệch sống sót nghiêm trọng trong quá trình thử nghiệm tác động FRV, tất cả các FRV đã được củng cố. Những rủi ro đỗ xe nhỏ sẽ không còn dẫn đến vụ nổ FRV thảm khốc.
  • Những cải tiến chung cho máy ảnh FRV để làm cho nó trông mát hơn và ngăn không cho nó bị kẹt dưới lòng đất khi lái xe xuống dốc. Điện ảnh tuyệt đối!
  • Giảm cơ hội FRV bị rơi trên mái nhà khi được gọi vào.
  • Các ràng buộc khóa chuyển động FRV hiện sẽ chấp nhận các đầu vào bàn phím không QWERTY.
  • Đã sửa một lỗi trong đó một số kẻ thù như Chỉ huy Brood đã được phát động xa hơn dự định khi bị FRV tấn công.

Helldiver

  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi ragdolle vào FRV sẽ khiến chiếc xe được đưa vào không gian.
  • Đã khắc phục một vấn đề ngăn không cho Helldivers leo lên và đi trên những chiếc xe dân sự.
  • Helldivers không còn trượt xung quanh trên mặt đất sau khi ragdolling từ một vụ nổ (mặc dù đó là năm của con rắn).
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó ragdolling vào vùng nước nông gây ra một hoạt hình trượt dễ bị mắc kẹt.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Helldiver không chơi hình ảnh động mẫu.

Kẻ thù

  • Đã sửa một lỗi hình ảnh nhỏ bằng lưỡi của kẻ theo dõi (bạn không muốn biết những gì cần thiết để sửa nó).
  • Đã khắc phục một vấn đề mà kẻ thù sẽ không phản ứng với các cú đánh bị bỏ lỡ từ các viên đạn hoặc các cuộc tấn công cận chiến gần chúng.

Bản sửa lỗi linh tinh

  • Đã khắc phục sự cố trong đó khách hàng sẽ kích hoạt âm thanh sai khi chờ máy chủ tham gia tải.
  • Đã sửa một vấn đề về Helldivers thoát khỏi Hellpod ngay sau khi sẵn sàng và trước khi chuyển sang màn hình tải.
  • Đã khắc phục một vấn đề thường dân bị chặn tìm cánh cửa đưa đón trong các nhiệm vụ sơ tán khẩn cấp.
  • Dấu hỏi màu tím nên gặp ít thường xuyên hơn trong các nhiệm vụ chiếu sáng trên các hành tinh cát và Bắc cực.
  • Đã sửa chữa hội chứng đầu nổi ảnh hưởng đến Helldivers tặng bộ giáp AC-2 ngoan ngoãn trong khi sử dụng một số mũ bảo hiểm nhất định.
  • Đã sửa lỗi được giới thiệu vào tháng 12, nơi vũ khí có độ xâm nhập của áo giáp thấp hơn áo giáp của mục tiêu gây ra không chính xác một (1) sát thương thay vì 0 (0), dẫn đến phản hồi trực quan sai lệch và sát thương thêm không đáng kể cho kẻ thù và địa ngục.
  • Kẻ thù bây giờ sẽ bắt đầu chìm xuống đất khi bị giết gần các thiết bị đầu cuối hoặc điểm khai thác, ngăn người chơi không bị chặn vật lý.

Các vấn đề đã biết

Ưu tiên hàng đầu:

  • Terminal Mission Mission Black có thể không sử dụng được nếu nó sinh sản bị cắt xuống đất.
  • Các quả bóng Stratagem nảy ra không thể đoán trước ra khỏi vách đá và một số điểm.
  • Cân bằng và điều chỉnh chức năng cho DSS.
  • Các vấn đề pathfinding trong việc sơ tán các nhiệm vụ chiếu sáng thực dân.
  • Dolby Atmos không hoạt động trên PS5.

Ưu tiên trung bình:

  • Người chơi có thể bị mắc kẹt trên đoạn đường nối của Pelican-1 trong quá trình khai thác.
  • Chất nổ có thể khiến Helldivers bị ẩn đằng sau địa hình để ragdoll.
  • Hiện tại áo choàng được trang bị không hiển thị đúng cách và hiển thị một chiếc áo choàng màu xám trống trong tab Armory.
  • Những người chơi sử dụng các trò chơi này là Dân chủ, người phát biểu trên tàu của họ có thể vô tình gửi đồng nghiệp của họ trên các tàu vũ trụ đột xuất trái phép.
  • Chó chó bảo vệ AX/TX-13, Chó Hơi thở không thể hiện khi nó ra khỏi đạn.
  • Tháp pháo xe tăng Barrager có áo giáp 0 và không có điểm yếu.
  • Các chức năng zoom cao hơn không phóng to camera qua phạm vi trên Las-5 Scythe.
  • Vũ khí với một thợ máy tính phí có thể thể hiện hành vi ngoài ý muốn khi bắn nhanh hơn giới hạn RPM (vòng mỗi phút).
Bài viết mới nhất Hơn+
  • 19 2025-04
    Atomfall: Tất cả các vị trí kích thích đào tạo được tiết lộ

    Trong thế giới hậu tận thế của *Atomfall *, bạn sẽ bắt gặp các mục khác nhau có thể tăng cường đáng kể lối chơi của bạn, và trong số đó, các chất kích thích đào tạo nổi bật. Những vật phẩm độc đáo này là chìa khóa để mở khóa các khả năng kỹ năng mới cho nhân vật của bạn, có khả năng mang lại cho bạn lợi thế trong sinh tồn và CO

  • 19 2025-04
    "Phim Predator: Cách xem theo thứ tự thời gian"

    Con người thường xem mình là đỉnh cao của chuỗi thức ăn, nhưng trong sơ đồ lớn của cuộc thi đấu sĩ thiên hà, chúng tôi hầu như không giữ được. Nhượng quyền của Predator, bắt đầu với bộ phim Arnold Schwarzenegger mang tính biểu tượng năm 1987, giới thiệu chúng ta với "Yautja"

  • 19 2025-04
    "Marvel Snap: Trải nghiệm mùa nhện tuyệt vời"

    Khi chúng ta tạm biệt đến tháng 8 và Avengers trẻ, * Marvel Snap * (miễn phí) đã mở ra một mùa giải mới ly kỳ ngày hôm nay. Và chủ đề bạn yêu cầu là gì? Không ai khác chính là sự phấn khích ... cú đập xung ... mùa nhện tuyệt vời! Mặc dù Bonesaw không xuất hiện trong khoảng thời gian này, nhưng s