Trong chuyến thăm của tôi tới Brazil cho Gamescom Latam, tôi đã săn lùng một trò chơi di động được phát triển tại địa phương. Tìm kiếm của tôi đã dẫn tôi đến một gian hàng màu vàng nổi bật, nơi tôi phát hiện ra Uniqkiller, một game bắn súng từ trên xuống sắp tới từ phòng thu Hypejoe có trụ sở tại Sao Paulo. Chính thức công bố tại sự kiện này, Uniqkiller đã thu hút sự chú ý đáng kể, với một dòng người tham dự liên tục thử bản demo. Các túi tote Hypejoe màu vàng là một cảnh tượng phổ biến, cho thấy sự phổ biến của trò chơi tại hội chợ.
Hypejoe nhằm mục đích phân biệt Uniqkiller trong thị trường bắn súng đông đúc bằng cách áp dụng góc camera isometric, từ trên xuống, một sự khởi đầu từ góc độ người thứ nhất điển hình. Mặc dù sự thay đổi này là đáng chú ý, nhưng điểm thu hút thực sự có thể là các tùy chọn tùy biến rộng rãi của trò chơi. Hypejoe tin rằng vào năm 2024, người chơi khao khát tính cá nhân trong trải nghiệm chơi game của họ và Uniqkiller mang đến điều này bằng cách cho phép người chơi tạo ra nhân vật độc đáo của họ, hoặc "Uniq".
Việc tùy chỉnh không kết thúc với sự xuất hiện của nhân vật. Khi người chơi tham gia vào nhiều trận đấu hơn, họ mở khóa các tùy chọn tiếp theo để điều chỉnh không chỉ giao diện của Uniq mà còn cả các kỹ năng và phong cách chiến đấu của họ, phục vụ cho các cách chơi khác nhau. Độ sâu này trong tùy chỉnh được sẵn sàng để tăng cường đáng kể sự tham gia của người chơi.
Là một trò chơi nhiều người chơi, Uniqkiller sẽ có tất cả các yếu tố dự kiến như hợp tác với bạn bè trong các gia tộc, tham gia vào các cuộc chiến gia tộc và tham gia vào các sự kiện và nhiệm vụ đặc biệt. Đối với những người ít thành thạo hơn các game bắn súng, Hypejoe cam kết với việc mai mối công bằng, đảm bảo người chơi được kết hợp với những người khác có trình độ kỹ năng tương tự.
Uniqkiller dự kiến phát hành trên cả Mobile và PC, với bản beta kín dự kiến vào tháng 11 năm 2024. Hãy để mắt đến Pocket Gamer để cập nhật mới nhất và các cuộc phỏng vấn tiềm năng với Hypejoe để đi sâu hơn vào tầm nhìn của họ cho Uniqkiller.