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克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

by Joshua Mar 26,2025

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

克萊爾·梅克(Clair Obscur):遠程探險隊(Expedition 33)是一款備受期待的基於回合的RPG,結合了獨特的實時機制,以增強玩家的浸入和互動。該遊戲向JRPG的豐富遺產致敬,從標誌性的最終幻想系列中汲取了重要的靈感。在2025年的遊戲開發人員會議上,Expedition 33的製作人FrançoisMeurisse與GamesRadar+分享了對遊戲靈感的見解。

Meurisse強調,該遊戲的導演Guillaume Broche受到經典的最終幻想冠軍的影響,例如《最終幻想》 7、8、9和10。 ” Meurisse解釋說。 “他想捕捉到現代最終幻想式遊戲如果繼續以轉彎的力學繼續進行的本質,同時還整合了各種其他靈感。 《最終幻想》和JRPG構成了我們遊戲遺產的核心。 ”

儘管遊戲玩法呼應了JRPG,但Meurisse強調了團隊渴望建立獨特身份的願望。他說:“就藝術風格而言,我們不想簡單地使用漫畫或類似動漫的圖形模仿日本遊戲。” “取而代之的是,我們旨在建立一個植根於自己影響力的藝術方向,使我們將20世紀初的美女典型美學與裝飾藝術元素和高幻想結合在一起。這需要幾次迭代才能實現我們獨特的視覺風格,這使我們與眾不同。”

其他靈感

克萊爾·伯德(Clair Subbur):探險33是塞基羅(Sekiro)遇見belleépoque

除了JRPG之外,Expedition 33還從類似Souls的遊戲(尤其是Sekiro)的防禦力學中汲取了靈感。 Meurisse指出:“防禦系統的靈感來自Sekiro和軟件遊戲,結合了節奏元素和更實時的組件,使其更基於技能。”

此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制集成到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述:“例如,在戰鬥中使用動作點進行技能的概念比RPG中的傳統魔術點或法力系統更類似於甲板遊戲。”

第一個字符預告片

隨著Expedition 33的發布,該遊戲將每週介紹角色。 3月13日,Twitter(X)的官方探險帳戶33宣布了一部預告片,該預告片由Lumière的足智多謀而敬業的工程師Gustave。古斯塔夫(Gustave)準備領導探險33,以阻止痛苦者再次繪畫死亡。

拖車展示了古斯塔夫(Gustave)揮舞著劍和手槍作為他的主要戰鬥武器。在“超越世界”中,看到他在積分之間導航和跳躍。戰鬥鏡頭揭示了古斯塔夫(Gustave)對敵人造成重大破壞並利用各種技能。但是,開發人員尚未披露有關角色角色和相關機制的詳細信息。

Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。通過單擊下面的文章,請隨時更新遊戲中的最新消息!

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