《日光之死指南》詳細詳細介紹了形狀的最佳構建(邁克爾·邁爾斯),分類為不同的玩家技能水平,同時融合了可教的和不可教學的津貼。貼片8.4.0的最新增益顯著提高了他的生存能力。
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Daylight的第一個持牌殺手死的形狀是一個強大的對手,以其無情的跟蹤和毀滅性的力量而聞名。本指南提供了最大程度地發揮其潛力的構建。
形狀:最佳的不可學性構建(2025)

這種構建彌補了無法獲得其他殺手的津貼的機會。它利用固有的形狀強度:
- 為最後(形狀)保存最好的最好:根據擊中幸存者(不包括癡迷),基於基本攻擊減少了冷卻。
- 十六進製:沒有人逃脫死亡(普通特權):最終發電機完成後,所有幸存者都暴露了所有幸存者。
- 苦澀的雜音(普通特權):揭示了已完成的發電機附近的幸存者光環,這對於最終遊戲至關重要。
- 馬虎屠夫(一般的PERK):減慢愈合並消退,阻礙了幸存者的恢複。
形狀:最佳構建(2025)

這種構建重點是發電機控製和早期遊戲侵略,解決了形狀的弱點:
- 致命的追求者(仇敵):提供了初始的光環讀數,這對於形狀的早期遊戲鬥爭至關重要。
- 禍害鉤子:疼痛共鳴(藝術家):掛在幸存者掛在白色禍害鉤上時會損壞發電機。
- 僵局(Cenobite):結束後阻礙了進步最多的發電機,阻礙了進度。
- 政變DeGrâce(雙胞胎):增加發電機完成後增加了弓步範圍,從而提高了追逐效率。
形狀:最佳附加組件(2025)
這是有效附加組件的細分,按稀有性和影響分類:
紀念花(常見):適度但有用的11%對跟蹤速度增加。

死兔(罕見):減少了II內部邪惡中的恐怖半徑,但在III內部邪惡增加了恐怖半徑;策略性地使用影響恐怖半徑的特權。

J。邁爾斯紀念館(稀有):為跟蹤增益率提供了25%的獎勵。

頭發弓(稀有):在III威脅層次內增強邪惡;與J. Myers紀念館配對很好。

墓碑作品(超稀有):允許任何幸存者在III內達到邪惡時立即下降,而不論鉤狀態如何。改變遊戲規則。

頭發的鎖(Ultra Rare):將邪惡的持續時間延長了40秒,提供了更長的機會窗口。

頭發的簇簇(超稀有):在III內授予無限邪惡,消除了電源管理的問題,但大大降低了跟蹤速度。

該綜合指南應該使玩家有效地利用形狀的獨特能力,並在日光下占主導地位。請記住,根據您的遊戲風格和地圖條件來調整構建。