IO Interactive揭幕項目007:年輕的債券三部曲
IO Interactive,以殺手係列而聞名,正在開發新的詹姆斯·邦德遊戲007項目。這不僅僅是一個標題;首席執行官哈漢·阿布拉克(Hakan Abrak)將其視為三部曲的開始,向新一代遊戲玩家介紹了年輕的紐帶。
007的新視角
自2020年11月宣布以來,007項目引起了極大的興奮。阿布拉克(Abrak)在2023年10月對IGN的采訪中證實了該遊戲的令人印象深刻的進步,並透露將在他成為雙人代理人之前描繪債券。這個原始的故事與任何電影刻畫無關,將使玩家能夠與年輕的,發展中的紐帶建立自己的聯係。艾布拉克(Abrak)強調了在既定紐帶宇宙中製作原始敘述的獨特機會。
IO Interactive在隱形和身臨其境的遊戲玩法方麵的專業知識在殺手係列二十年中磨練了,這將是Project 007的核心。但是,適應像James Bond這樣的既定IP提出了新的挑戰。阿布拉克(Abrak)承認任務的規模,旨在對遊戲景觀產生持久影響,這是一個與電影專營權不同的遊戲玩家擁有和成長的宇宙。
項目007:我們知道的
- 故事:一個原始的紐帶起源故事,在其標誌性地位之前展示了年輕的紐帶,比丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)的描繪比羅傑·摩爾(Roger Moore)的刻畫更接近(正如2023年Edge Magazine Magazine訪談中所述)。
- 遊戲玩法:雖然細節稀缺,但阿布拉克暗示了比殺手的開放式風格更腳本的體驗,稱其為“終極的間諜幻想”,暗示了小工具,並從特工47的致命任務中轉移了。職位清單暗示了一個第三人稱動作遊戲,其中包括“沙盒講故事”和高級AI,可能提供動態任務方法。
- 發布日期:尚未宣布官方發布日期,但IO Interactive對遊戲的進度仍然樂觀。
對項目007項目的期望很高,具有新鮮,原始的紐帶經驗和持久三部曲的潛力。 IO Interactive的野心很明確:在未來幾年中重新定義了詹姆斯·邦德(James Bond)。