自2024年1月提前推出以來, * Palworld *已吸引了所有平台上超過3200萬玩家,包括PC通過Steam,Xbox和PlayStation 5。
“太感謝了!” Pocketpair在一條推文中表示,承認社區的壓倒性支持。 “與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!”
PocketPair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley補充說:“我們將繼續努力,使Palworld年級變得更好!”
* palworld*在Steam上以30美元的價格推出,並在Xbox和PC的遊戲通行證上立即提供,破壞了銷售記錄,並為並發玩家編號設置了新的高點。該遊戲的成功是如此巨大,以至於Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認開發人員努力管理巨額利潤。作為回應,PocketPair通過與Sony簽署了一項協議來建立Palworld Entertainment,迅速利用了遊戲的突破成功,這是一家旨在擴大IP並將游戲提升到PS5的新事業。
儘管PocketPair專注於增強 *Palworld *,但與Nintendo的一項重大專利訴訟和PokémonCompany對其未來產生了陰影。在 *Palworld *的發布之後,其朋友與神奇寶貝之間的比較導致了設計複製的指控。但是,任天堂和神奇寶貝公司沒有提起侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約合32,846美元),加上延遲付款損失,以及禁止 *Palworld *的釋放的禁令。
11月,Pocketpair確認了它被起訴的三項基於日本的專利,該專利圍繞著在虛擬領域捕捉神奇寶貝的機制。 *palworld*確實具有類似的機械師,玩家使用PAL領域在野外捕獲怪物,類似於2022 Nintendo Switch標題中的遊戲玩法,*PokémonLegends:Arceus*。最近,Pocketpair修改了玩家如何召喚朋友,導致猜測這一變化與正在進行的專利訴訟有關。
專利專家認為任天堂和神奇寶貝公司針對PocketPair的訴訟清楚地表明了 *Palworld *構成的威脅。隨著法律戰鬥的臨近,所有人都關注結果,口袋板堅定地指出:“我們將通過未來的法律訴訟繼續在這種情況下主張我們的立場。”
儘管面臨這些挑戰,但PocketPair並未放慢腳步,為 *palworld *提供了重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括與 *Terraria *的跨界車)進行了合作。