Twitch主播PointCrow曆經千辛萬苦,最終完成《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精”挑戰!
PointCrow使用一隻火精靈,成功完成了極具難度的《口袋妖怪火紅》“改造鐵單精”挑戰。讓我們一起來了解一下這一令人稱讚的成就以及這項挑戰的具體內容。
主播曆時15個月,數千次重置遊戲,最終通關
知名Twitch主播PointCrow曆時15個月,經過數千次重置遊戲,最終完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“改造鐵單精”的挑戰將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的難度級別。
挑戰規則限製玩家隻能使用一隻精靈進行戰鬥,其能力值和招式均為隨機,通關之路異常艱險。最終,PointCrow的90級火精靈對戰冠軍小藍的土居忍士,給予了致命一擊,成功完成了“改造鐵單精”挑戰。激動不已的他喊道:“3978次重置,夢想成真!太棒了!”
作為“鐵單精挑戰”中最難的變體之一,“改造鐵單精”挑戰對玩家的限製非常嚴格:隻能使用一隻基礎能力值低於600的精靈與訓練師戰鬥(進化後能力值超過600的精靈除外),精靈的能力值和招式均為隨機。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰變得異常困難。
雖然PointCrow並非首位完成此挑戰的人,但他堅持不懈的精神仍然值得讚揚。
Nuzlocke挑戰:所有寶可夢挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加州編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊發布漫畫,展示了他根據一套極端規則進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲流程。這一挑戰迅速在4chan之外引起關注,並激勵了許多寶可夢玩家嚐試這種獨特的體驗。
最初,Nuzlocke挑戰隻有兩條規則:第一,每個新地點隻能捕捉一隻寶可夢;第二,如果一隻寶可夢暈倒,就必須放生。Franco在他的網站上解釋說,除了增加難度之外,這項挑戰“讓他比以往任何時候都更關心他的寶可夢夥伴”。
自Nuzlocke挑戰誕生以來,許多玩家引入了新的限製,使遊戲更具趣味性和挑戰性。例如,有些玩家使用他們遇到的第一隻野生寶可夢,或者完全避免任何野生遭遇。還有一些玩家甚至會隨機化初始寶可夢,為他們的遊戲流程增添意想不到的轉折。當然,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的寶可夢挑戰層出不窮,以考驗玩家的技能,其中包括“鐵單精挑戰”。目前,甚至還存在比PointCrow所經曆的更艱難的挑戰——“生存鐵單精”。這個變體增加了更嚴格的規則,例如限製玩家的治療次數隻有十次,並且在麵對第一個道館之前最多隻能購買20瓶藥劑。