Ubisoft為《Skull and Bones》第二年規劃了雄心勃勃的路線圖,承諾將推出這款海盜多人遊戲至今最實質的更新。主要新增內容包括全新的遊戲模式、海軍艦艇、如北海巨妖等神話海怪,以及自發行以來玩家便高度期待的功能:陸地戰鬥。
Ubisoft在昨日的第二年展示發表會中揭露了其路線圖,展示了橫跨多個賽季的精彩內容。雖然所有更新都令人期待,但第三賽季「勇氣與榮耀」因將引入玩家自2024年2月《Skull and Bones》推出以來便一直期待的陸地戰鬥系統而格外突出。
預計於今年秋季推出的第三賽季更新,將透過允許海盜登陸進行近戰劍鬥與火器戰鬥,徹底改變遊戲玩法。這項擴充與「惡棍軍閥」擴充內容相關,玩家將在熱帶海灘與黑暗的海蝕洞中探索,尋找被稱為「軍官」的稀有船員專家。雖然預告片段稍微展示了新機制,但完整的實裝細節仍要等到今年稍晚才會公開。
除了陸地戰鬥,Ubisoft的路線圖還包括整個2025年的重大賽季更新。第一賽季「步入混沌」於今日(4月15日)推出,帶來改變遊戲體驗的新增內容,包括:
- 戰利品強化晉升系統
- 具挑戰性的世界階級進程
- 高速移動的雙桅縱帆船級船隻
- 團隊制「死亡潮汐」PvP模式
2025年夏季的第二賽季「戰爭誓約」將帶來巨型堡壘與巨大的護衛艦級戰艦,而冬季的第四賽季「野獸之眼」則會引入神話般的北海巨妖遭遇戰、「獵人公會」陣營以及敏捷的輕巡防艦級船隻。
對於這些更新感到好奇的新玩家,Ubisoft宣布將於4月17日至21日提供免費試玩期,並有折扣購買方案(具體價格待定)。這讓玩家可以在決定購買前,先行測試海盜戰鬥系統。
《Skull and Bones》於2024年2月16日針對PC與當代主機平台發行(在我們的評測中獲得7/10分),意外點燃了玩家對Ubisoft海盜遊戲傳承的興趣——恰巧與《刺客教條4:黑旗》玩家數飆升200%的時間點重疊。雖然Ubisoft對銷售數字保持沉默,但他們已承認遊戲在發行後達成了「破紀錄的玩家參與度」。