自推出以來,Busters經歷了其高潮和低谷的份額。最初以超級電池備受喜愛的角色為特色的引人入勝的MOBA發行,它面臨著收入和其他關鍵績效指標面臨的挑戰。但是,該遊戲設法找到了其基礎,並顯示了長期改善的跡象。
芬蘭開發人員Supercell現在將目光投向東方擴展小隊,特別是針對中國市場也就不足為奇了。儘管這一舉動似乎出乎意料,但它遵循了另一個超級電池標題Brawl Stars的成功先例。
早在2019年,Brawl Stars就處於與陣容的陣容相似的位置,在表演中掙扎。 Supercell決定在中國推出它是改變遊戲規則的。該遊戲取得了巨大的成功,中國市場在最終的勝利中發揮了至關重要的作用。
但是,進入中國市場並非沒有挑戰。有嚴格的法規限制了可以批准在中國發行的外國遊戲的數量,這使得每次發行都是產生影響的關鍵機會。
自從Brawl Stars的釋放以來,風景就發展起來了。中國開發商推出了引起全球關注的創新遊戲,這意味著小隊剋星將需要脫穎而出,以對其在中國發行產生重大影響。
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