《使命召喚》已成為一種文化現象,在過去的二十年中為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。在整個悠久的歷史中,該專營權推出了各種各樣的地圖,每個賽季都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經彙編了特許經營歷史上30個最佳地圖的清單,使您懷舊的旅程穿越了一些最具標誌性的戰場。
內容表---
回報(黑色行動6,2024)
海洋大道(黑色行動6,2024)
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
農場18(現代戰爭II,2022年)
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
渦輪機(Black Ops II,2012年)
廣場(Black Ops II,2012年)
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
崩潰(Black Ops II,2012年)
海邊(黑色行動4,2018)
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
莊園(現代戰爭2,2009年)
圓頂(現代戰爭3,2011)
Favela(現代戰爭2,2009年)
Express(Black Ops II,2012年)
峰會(Black Ops,2010年)
Highrise(現代戰爭2,2009年)
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
僵局(Black Ops II,2012年)
突襲(Black Ops II,2012年)
被劫持(Black Ops II,2012年)
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
射擊範圍(Black Ops,2010年)
終端(現代戰爭2,2009年)
銹(現代戰爭2,2009年)
Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
投資背景坐落在一個坐落在保加利亞山脈的多層豪宅中,是為緊張的交火和各種遊戲玩法而設計的。儘管它的尺寸緊湊,但此地圖為所有遊戲風格達到了完美的平衡。它複雜的架構允許設置伏擊並巧妙地逃避它們,通常只需跳出窗口即可。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
海洋大道受到標誌性的80年代動作片的啟發,在豪華酒店和華而不實的汽車中設有槍戰。該地圖的設計以及寬敞的街道和狹窄的內飾之間的對比,使其適合各種遊戲模式,從而增強了每場比賽的興奮和戰略深度。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
Crown Raceway在車庫,攤位和維修站地區提供了快節奏的戰鬥環境。比賽開始後,環境就會變成鮮血的賽馬場,賽車的聲音增加了強度。地圖的獨特設計和動態戰鬥可確保您的殺戮/死亡率最終將平衡,無論您的技能水平如何。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
這張地圖設定在莫斯科冷戰時代的莫斯科,將球員運送到蘇聯首都的心臟。戰斗在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中展開。主要的戰鬥發生在狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府內部的綜合體中,在戰術和侵略性遊戲之間提供了完美的平衡。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18隱藏在茂密的森林深處的一個廢棄的軍事訓練基地中,有一個混凝土訓練場,一旦比賽開始,該訓練場就變成了真正的肉食。周圍是部分破壞的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路,為攻擊者提供了絕佳的機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密在濕瀝青,夜總會,昂貴的汽車和棕櫚樹上反映出發光的霓虹燈跡象,將玩家投入到1980年代犯罪黑社會的氣氛中。該地圖將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,使其非常適合各種戰術和增強身臨其境的體驗。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
雪森林,戰es和熾烈的廢墟在阿登森林中營造出真正的戰區的氣氛。這張地圖將球員帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的核心,以其經過深思熟慮的對稱和殘酷的戰鬥而聞名。浸泡的景觀增加了強度,使您的最後一步有可能。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭在第二次世界大戰期間設在倫敦,設有黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的戰時氛圍。該地圖的詳細設計包括狹窄的小巷,非常適合伏擊,寬敞的倉庫,用於主動交火的倉庫以及為控制點提供出色優勢的碼頭。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
渦輪機遍布峽谷,遍布峽谷,提供了垂直遊戲,開放空間以及許多隱藏路線的戰術側翼。地圖的中心及其渦輪損壞的渦輪機可以用作蓋子,也可以成為陷阱,很容易被交火捕獲,從而增加了戰略深度。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
歡迎來到充滿活力的霓虹燈廣場世界,這是一個未來派的大都市,在高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷之間進行了戰鬥。該地圖的架構設計為每個角落都可以是潛在的封面,而樓梯,陽台和玻璃店面為遊戲玩法增添了多種多樣,使其成為一個充滿活力的戰場。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
一個雜草叢生的廢棄村莊,建築物和出色的狙擊位置,雜草叢生非常適合喜歡露營的玩家。高架斑點和守望台可讓您監視敵人的運動,使其成為支持隱身和開放式接觸的最戰術地圖之一。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown以核電站為基礎,具有戰略性重要的區域和導致其的多種途徑。中央區域是一種帶迷宮的巨大反應堆複合物,非常適合近距離戰鬥和意外的側翼攻擊,為遊戲玩法增添了一層複雜性。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
海邊是一個迷人的海濱小鎮,有舒適的廣場,但危險的小巷,為遠程槍戰和狹窄的車道提供了開放區域,非常適合近距離。敵人可以潛伏在任何角落,所以不要讓驚人的觀點分散您的激烈戰鬥。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire坐落在一個正在進行的軍事衝突中被遺棄的城市,特色是一條長長的街道,兩側是毀滅的建築物和狙擊巢。您可以進行長時間的遠程戰鬥,也可以嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,但前提是您真正熟練。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇有了塵土飛揚的街道,廢棄的建築物和混亂的佈局,為伏擊和控制狹窄的小巷提供了屋頂,而較低層則提供了狹窄的走廊和可觀的shade腳通道,非常適合shot彈槍。城市廢墟創造了一種不可預測的景觀,非常適合側翼演習,需要持續保持警惕。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
莊園的一座豪華豪宅棲息在山上,俯瞰著茂密的森林,令人難忘。在內部,您可以加強自己的位置並阻止敵人,而外部森林則提供了許多樹木,用於隱藏和發動掩護的驚喜攻擊。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,其中心有一個廢棄的圓頂。這裡的戰鬥以雷電速度展開,敵對的火來自任何方向。非常適合反射,掩護知識和攻擊時間的侵略性遊戲至關重要。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela是一個密集建造的巴西貧民窟區,每個角落都潛伏著危險。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使這張地圖非常適合突然伏擊攻擊,這對於喜歡與shot彈槍戰鬥的近距離作戰的玩家成為最愛。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
準備好與Express最繁忙的火車平台之一進行快速射擊。移動的火車增加了張力,並可能成為粗心的球員的致命陷阱。這個動態的戰場需要策略,速度和明智的使用來確定獲勝者。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
山頂的雪山基地,山頂需要謹慎行事,尤其是在無底深淵的陡峭懸崖邊緣附近。戰鬥發生在兩個開放區域和內部封閉的實驗室,增加了地圖的戰略複雜性。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise設置在摩天大樓的頂部,通過狹窄的辦公室或開放式屋頂區域提供戰鬥。它以隱藏的方法而聞名,該方法可以突然發動攻擊和在地圖上進行殘酷的狙擊決鬥,使其成為喜歡垂直遊戲玩法的玩家的最愛。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crash的一個城市地圖,帶有三個主要的戰斗車道,其建築物被毀壞和狹窄的小巷提供了許多戰術可能性。中心墜毀的“黑鷹”為許多玩家喚起了生動的回憶,為地圖設計增添了獨特的元素。
僵局(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
僵局是一個經典的小鎮,有小建築物,是伏擊的理想選擇。您可以以各種風格進行戰鬥,躺在隱藏的路線上等待或從上方開火。通過及時重新加載以避免被拐角處的敵人伏擊,增強了地圖的電影效果。
突襲(Black Ops II,2012年)
圖片:reddit.com
RAID在洛杉磯的現代豪宅,帶有游泳池,大理石走廊和開放式庭院,在近距離戰鬥和長期槍戰中都達到了極大的平衡。無論玩家的技能水平如何,這裡的高節奏動作令人興奮,使其成為該系列中最好的地圖之一。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持在豪華遊艇上,將甲板,小屋和每個走廊變成了兇猛的戰場。它的較小空間和有限的覆蓋物創造了最大的腎上腺素,這是在激烈,近距離戰鬥中蓬勃發展的球員的最愛。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
一張小的正方形地圖,在運輸集裝箱中帶有混亂的交火,您可以輕鬆地將Killstreaks堆放或立即被殺死。這是在三個車道上完全無政府狀態的,但也是shot彈槍和近距離武器的天堂,提供了不間斷的動作。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
為中距離戰鬥設計的軍事訓練場,射擊範圍提供了多個海拔高度,小建築物和較長的開放區域。每個遊戲風格都有一些東西,使其成為任何類型的武器和戰術方法的理想地圖。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
一個將寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪融合在一起的機場,可以在飛機上進行伏擊,控制有利位置或近距離戰鬥。關鍵是要將敵人留在您的視線中,而不是盲目地朝著您的目標上沖刺,以確保戰略性和激動人心的體驗。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖帶有石油鑽機,可提供緊密但垂直定向的遊戲玩法。非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,沒有時間進行第二次思考 - Combat開始比賽的那一刻開始並一直持續到最後一顆子彈。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
這張小但令人難以置信的動態地圖已成為該系列的真正標誌。 Nuketown擁有兩條對稱的街道,幾間房屋和一些後院,是高速小規模衝突的理想戰場。有限的太空迫使玩家繼續前進,保持警惕並始終準備好武器,並帶來了潛在的核爆炸零地面的刺激。
這30幅地圖已被刻在數百萬球員的記憶中,成為使命召喚經典。每張地圖都提供獨特的東西 - 無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形上的戰術戰鬥還是兩者的融合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您都會在此列表中找到理想的位置。