*巫師4 *的導演在新視頻展示了她的遊戲中模特後,為Ciri外觀的變化而介紹了任何謠言。 CD Projekt發布了一個 *Witcher 4 *的Cinematic Revale預告片的幕後視頻,其中有兩個簡短的剪輯在2:11和5:47,粉絲們仔細觀察了Ciri的臉。這些時刻引發了粉絲之間的討論,與電影預告片相比,其中一些人覺得她的臉看起來略有不同。愛好者讚揚了新的一瞥,一位在社交媒體上的粉絲說:“一個稍大的ciri的完美代表。我很高興!她看起來很棒!”
儘管最初的猜測和關於CIRI在揭示預告片中出現的外觀的負面反饋,但對這些新剪輯的反應絕大多數是積極的。但是, *巫師4 *遊戲總監塞巴斯蒂安·卡勒姆巴(Sebastian Kalemba)進入社交媒體,以澄清開發團隊沒有改變CIRI的遊戲模型。他解釋說,幕後鏡頭是原始的,沒有電影動畫,照明或虛擬相機鏡頭等電影的增強功能。
卡萊姆巴說:“幕後視頻具有與原始預告片相同的CIRI遊戲內模型。” “我們尚未對其進行修改。您所看到的是原始鏡頭 - 沒有面部動畫,照明或虛擬攝像機鏡頭。雖然它仍在發動機上,它代表了在我們為該視頻目的應用電影觸摸之前拍攝的一個進行中的快照。這種變化是遊戲開發過程的自然部分。遊戲中。”
*巫師4*標誌著*巫師3*事件之後的新三部曲的開頭,而Ciri將聚光燈視為主角而不是杰拉特。在揭露之前對IGN的獨家採訪中,執行製片人MałgorzataMitręGa強調,CIRI是新領導者的“非常有機,邏輯的選擇”。 “這總是關於她的,從傳奇開始時,當你在書中讀到它時。她是一個了不起的,分層的角色。當然,作為一個主角,我們以前對杰拉特說了再見。所以這是一個延續。我想對我們所有人來說,這就像她的意願。
卡萊姆巴進一步指出,CIRI的年輕年齡使玩家更有自由地塑造自己的角色,從而為開發人員提供了更多的餘地來深入研究她的故事。儘管一些球迷對Ciri的角色有潛在的強烈反對,但MitręGa和Kalemba都確認她總是注定是遊戲的主要角色。
卡萊姆巴說:“這一選擇背後有意圖。” “這不是賭場。這不是隨機的。我記得我們九年前進行了討論,我們在談論誰是誰?非常非常即時的答案是ciri。背後有很多原因。背後有很多原因。我們已經提到了一些舞台。但是她真的值得一個舞台。但是,她真的很想經歷她的故事,因為她有很多東西可以證明自己的能力,這是一個令人驚奇的努力。我們別無選擇,只能選擇這一點。
杰拉特的配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)在接受IGN關於Netflix即將上映的動畫電影《巫師:巫師:《巫師:警笛》的採訪時,他對向Ciri的轉變表示興奮。他說:“我真的很興奮。” “我認為這是一個很好的舉動。我的意思是,我一直以為繼續傳奇,但是出於各種原因,轉移到Ciri是一個非常非常有趣的舉動,但主要是因為書中發生的事情,我不想贈送,因為人們,我不想因為人們去讀書,所以我真的很興奮。
有關 *《巫師4 *》的更多信息,請查看我們的獨家預告片細分以及對CD Projekt的採訪,他們討論了為什麼Witcher 4會避免Cyberpunk 2077風格的發射災難。