开放世界的游戏曾经被清单所主导,地图上散布着标记和迷你地图,指导着每一步,将目标变成繁琐的任务。但是,当Elden Ring到达时,Fromsoftware将传统的剧本抛在一边,放弃了手持式的手册,并为玩家提供了一些真正独特的东西:真正的自由。
在与我们在Eneba的合作伙伴合作,我们正在探索Elden Ring对这种类型的影响以及值得庆祝的原因。
一个不乞求您的世界
传统的开放世界游戏通常会为您不断关注,以提醒和指示轰炸您。另一方面,埃尔登(Elden)戒指采取了微妙的方法 - 低语。它揭示了一个广阔而神秘的世界,并将其决定揭开其秘密。
该游戏避开了侵入性的UI元素,让好奇心带领。如果某事引起您的兴趣,请探索它。您可以发现隐藏的地牢,强大的武器或渴望挑战您的怪诞的老板。
最引人注目的方面之一是缺乏级别缩放。世界并不适应你。您必须适应它。如果一个地区证明太艰难,您可以稍后再返回或不返回。没有人阻止您用折断的剑在五级面对龙。只是为后果做好准备。
深入研究之间的土地永远不会太晚,尤其是当您可以以惊人的价格从Eneba拿起Elden Ring Steam钥匙。
探索感觉就像是发现,而不是清单
在典型的开放世界游戏中,探索通常感觉像是一场有效完成目标的竞赛。埃尔登环完全改变了这种动态。
没有任务日志指导您的一举一动。 NPCS传递隐秘的消息,遥远的地标在没有解释的情况下招呼,并且游戏避免了汤匙喂食信息。
起初这种方法似乎很艰巨,但这就是使探索如此令人满意的原因。每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个个人发现,是由您的好奇心而不是预定的道路驱动的。
与其他掠夺者感觉像是随机下降的游戏不同,Elden Ring可以确保每一个奖励都很重要。冒险进入隐藏的洞穴可能会导致购买改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是刺激的一部分。您可能会误会转弯,发现自己陷入了毒沼(Fromsoftware Games的主食)中。或者,您可以进入似乎是一个宁静的村庄,只是被怪异的生物伏击。然而,这些时刻将生命注入了世界。
该游戏不会指导您手,但确实提供了微妙的提示。雕像可能指向地下宝藏,一个神秘的NPC可能暗示一个隐藏的老板。通过关注,世界轻轻地将您推向前进,而无需决定您的道路。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
埃尔登环(Elden Ring)设定了一个新标准。 FromSoftware表明,玩家不需要不断的指导来享受一个开放的世界 - 他们渴望神秘,挑战和发现的乐趣。我们只能希望其他开发人员从中汲取灵感。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅鼓励探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场可以为游戏必需品提供出色的交易。无论是Elden Ring还是其他必不可少的标题,您的下一次冒险都只需单击几下即可。