经过近十年的发展,终于有了终于推出的《迷失灵魂》 。最初是独奏开发商Yang Bing的创意,它已演变为该公司的“ China Hero Project”下的主要索尼广播冠军。 Bing现在是总部位于上海的Ultizero Games的创始人兼首席执行官。
5月30日发布日期在PlayStation 5和PC快速临近,IGN与Yang Bing坐下来讨论漫长的发射之旅。多年的发展进入了这款单人动作游戏,从独奏创作者的愿景转变为索尼的比赛中的预告片。炒作稳步增长,作为最终幻想角色和魔鬼可能会哭泣的令人震惊的融合,一些赞美的迷失灵魂旁边是哭泣的战斗 - 即使是Yang Bing的最初病毒式2016揭露视频,这种反应也明显了。
在翻译人员的协助下,IGN与杨宾谈了《失落的灵魂的起源》 ,其灵感,团队面临的挑战等等。