
Zomboid项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
一个新的Zomboid Mod“第一周”,在僵尸爆发前七天将玩家陷入了世界末日的世界,提供了巨大变化,并且更具挑战性的游戏经验。 这款单人游戏由Modder Slayer创建,引入了新的叙述和大量的新内容。
最初的项目Zomboid将玩家带入了僵尸侵入的荒原的核心,要求机智和生存技巧。 但是,这个mod会翻转脚本。 玩家没有立即混乱,而是在暴风雨前体验到令人不安的平静,反映了像我们最后一场比赛的序言。 最初的日子相对和平,但紧张局势稳步升级。
Slayer在精心策划的事件中将Mod描述为“残酷而相当硬”。 随着危险的加剧,玩家将面临不断升级的威胁:敌对团体,越狱,甚至精神病患者。 这为寻求新的难度水平的资深项目Zomboid球员提供了一个独特而激烈的挑战。
关键特征和注意事项:
- 爆发前的设置:在启示录命中之前体验世界。
- 升级威胁:随着爆发的临近,面临日益增加的危险。
- 仅单人游戏:当前与多人游戏不相容。
- 需要新游戏:现有的保存文件不兼容。
- 建议使用默认设置:避免更改默认的启动日和时间;不建议修改其他设置。 鼓励
- 鼓励改装社区报告遇到的任何错误。
对于经验丰富的项目Zomboid球员渴望进行全面改造且充满挑战的体验,“第一周”提供了引人入胜的培训前的生存场景。从“第一周”蒸汽页面下载mod。[🎜]