《星球大战》系列已经渗透到我们文化的各个方面,从玩具和乐高玩具到桌面游戏。这可能会让您感到惊讶,但是受这个标志性系列启发的一系列董事会和角色扮演游戏提供了一些真正出色的体验。这些游戏范围从简单,可访问的选项到具有众多缩影的复杂,详细的游戏,每个游戏都捕获了心爱的传奇的独特元素。所有这些游戏目前都可以使用,可以立即享用。
TL; DR:最好的星球大战棋盘游戏
星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
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星球大战:赏金猎人
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《星球大战》破碎点 - 核心集
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星球大战:无限
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《星球大战:贾巴的宫殿》 - 情书游戏
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《星球大战:甲板游戏》游戏
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星球大战:克隆人战争棋盘游戏
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《星球大战》恶棍:黑暗的力量
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星球大战:外边缘
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星球大战X翼第二版
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星球大战:帝国攻击
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星球大战:叛乱
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星球大战:命运
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星球大战:军团
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时间不足?单击上面的链接以查看列表中的每个游戏。请继续阅读以获取每个游戏的详细见解。
星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
星球大战:曼达洛冒险棋盘游戏
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年龄范围:12+
球员:1-4
游戏时间:30-60分钟
如果您对《星球大战》的热爱被曼达洛式的系列重新点燃,那么您现在可以引起这种兴奋的引人入胜的桌面改编。玩家在演出中扮演英雄的角色,包括IG-11和Mando本人,并选择一集从地图的戒指围栏中演奏。合作的游戏玩法取决于独特的动作系统,在该系统中,积累的动作卡触发敌人的反应,需要战略规划来控制步伐和应对威胁。关于该系列的叙事引用和包含令人惊讶的变体以增强可重播性的叙述,每个人的演奏:冒险活动提供了新鲜而激动人心的体验。
星球大战:赏金猎人
星球大战:赏金猎人
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年龄范围:10+
球员:2-6
游戏时间:20-30分钟
曾经想过像小人一样踢球吗?这款简单,快节奏的起草游戏使您可以进入《星球大战》标志性赏金猎人的鞋子。您可以从四个甲板上绘制卡片,目标,合同和爪哇市场,其中包括机器人和其他好处。您会玩一张卡,然后将其余的人传递给您的邻居,旨在拥有足够的猎人和机器人来匹配目标的盾牌价值并将其降低,并获得积分。合同为特定组合提供奖励积分。这是一款快速,愉快的游戏,里面充斥着您喜欢的角色,非常适合用一些浮渣和反派探索您的黑暗面。
星球大战:破碎点
《星球大战》破碎点 - 核心集
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年龄范围:14岁以上
球员:2
游戏时间:90-120分钟
Shatterpoint是《星球大战》桌面宇宙的最新成员,它是由Atomic Mass Games,X-Wing和Legion背后的团队以及著名的Marvel Crisis危机协议的创造者带给您的。原子质量为该版本付出了巨大的努力,已经通过众多额外的微型和内容扩展了游戏。
受危机协议的启发,Shatterpoint专注于克隆战争时代的小型单位小冲突。它的美学充满活力和专注,具有令人印象深刻的40mm缩影,可增强视觉吸引力。游戏玩法是动态而迅速的,具有独特的机制,提供了充足的战术深度。但是,这种复杂性有时会减慢游戏状态。对于那些渴望深入这个令人兴奋的新冠军的人来说,期待一款充满现代风格的精致游戏。
星球大战:无限
星球大战:无限
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年龄范围:12+
球员:2+
游戏时间:20分钟
在2023年迪士尼·洛尔卡纳(Disney Lorcana)取得成功之后,交易卡游戏类型经历了复兴。 Fantasy Flight Games的《星球大战:无限制》于2024年3月发行,引起了极大的关注。游戏玩法很简单,利用熟悉的TCG概念:花费资源来部署设备,角色和车辆。一个独特的功能是交替的动作系统,让人联想到缩影小冲突游戏,这增加了与众不同的节奏。该游戏选择了新插图,而不是电影剧照,从而增强了其独特的身份和吸引力。
《星球大战:贾巴的宫殿》 - 情书游戏
《星球大战:贾巴的宫殿》 - 情书游戏
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年龄范围:10+
球员:2-6
游戏时间:20分钟
自2012年以来,情书是一款受欢迎的纸牌游戏,启发了许多衍生产品,包括《星球大战:贾巴的宫殿》。此版本保留了情书的核心机制,但增加了新的转折。玩家在每回合中选择两张牌,每张牌都有不同的效果,并具有绝地归来的标志性角色。例如,Boba Fett让您从另一个球员那里拿一张卡,而Salacious Crumb可以让您窥视他们的手。目的是通过直觉和虚张声势来超越对手。此版本介绍了一种议程机制,该机制改变了每轮评分,并增加了多样性和战术深度。它很简单,适合广泛的年龄范围,而且负担得起。
《星球大战:甲板游戏》游戏
《星球大战:甲板游戏》游戏
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年龄范围:12+
球员:2
游戏时间:30分钟
如果您和朋友或家人想参加银河决斗,《星球大战:甲板游戏》是一个绝佳的选择。这款独立的游戏提供了将叛军联盟抵抗帝国的所有必要卡片,非常适合新手甲板游戏,同时为经验丰富的球迷提供足够的深度和策略。如果您喜欢这种类型的游戏玩法,请务必查看我们更广泛的最佳甲板建造棋盘游戏清单。
星球大战:克隆人战争
星球大战:克隆人战争棋盘游戏
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年龄范围:14岁以上
球员:1-5
游戏时间:60分钟
如果您熟悉大流行,您将认识到《星球大战》时代克隆人战争时期的机制。玩家扮演着绝地与杜库伯爵和西斯部队作战的角色。该游戏包括四种场景,提供了丰富的重播价值。
《星球大战》恶棍:黑暗的力量
《星球大战》恶棍:黑暗的力量
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年龄范围:10+
球员:2-4
播放时间:每个播放器20分钟
在2018年迪士尼恶棍的成功之后,这种增强的版本使您可以控制一些星球大战最著名的恶棍,每个反派都追求他们独特的目标。您将管理资源和卡片,以实现达斯·维达(Darth Vader)将卢克(Luke)转向黑暗面的目标。其他玩家可以通过从命运甲板上抽出来,在董事会上玩英雄或事件来干预,从而破坏您的计划。随着新的资源和进入深空的可能性,该游戏提供了比原始的更复杂和战略性的深度,从而丰富了主题体验。
星球大战:外边缘
星球大战:外边缘
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年龄范围:14岁以上
球员:1-4
游戏时间:3-4小时
尽管许多《星球大战》游戏集中在史诗般的战斗或特定的战斗场景上,但外边缘探索了银河边缘生活的广泛叙述。您以浮渣和小人的身份演奏,驾驶任务和走私货物,并塑造了角色的故事。巧妙地链接的任务卡创造了每个游戏都具有凝聚力但独特的叙述。您将沿途升级自己的技能和船,决定是英勇的流氓还是残酷的赏金猎人或两者。
星球大战X翼(第二版)
星球大战X翼第二版
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年龄范围:14岁以上
球员:2
游戏时间:45分钟
战术太空战斗游戏X翼启发了许多模仿者,但它以星球大战主题和高质量的预先绘制缩影而脱颖而出,这使人们怀旧,让那些年轻时收集了《星球大战》玩具的人。第二版最初被扩展所淹没,简化了游戏,并引入了新规则,包括力量力量。核心游戏仍然是一种激动人心,快节奏的体验,其中包括来自各种《星球大战时代》中的船只,包括标志性的浮渣和小人。
星球大战:帝国攻击
星球大战:帝国攻击
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年龄范围:14岁以上
球员:1-5
游戏时间:1-2小时
尽管太空飞船的战斗令人兴奋,但《星球大战》的核心在于它不断发展的故事,绝地武士和爆炸性的战斗。帝国攻击捕捉了这种本质,从地牢爬行的游戏下降中借用了机制。玩家在网格上播放,使用电影角色的塑料模型在帝国和叛军之间进行战斗。该游戏提供了两种模式:一个战斗游戏,您可以选择模型和战斗,以及一个持续的战役,其中一个玩家控制帝国部队和另一个叛军英雄,在多个会议上策划了自己的《星球大战》传奇。有关更多类似的经验,请查看我们的《地牢爬行棋盘游戏指南》。
星球大战:叛乱
星球大战:叛乱
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年龄范围:14岁以上
球员:2-4
游戏时间:3-4小时
如果指挥明星驱逐舰或AT-ATS还不够宏伟,如何控制死亡之星(还是几个)? 《星球大战:叛乱》让您重播桌子上的整个叛乱。作为叛军球员,您从事秘密的叛乱与政治战争,在挫败帝国时摇摆着行星。另一方面,帝国运动员必须定位并摧毁叛军基地以获胜。这场比赛虽然很漫长,但令人着迷,战略性和令人惊讶的特色,其中包括许多心爱的电影英雄和恶棍。
星球大战:命运
星球大战:命运
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年龄范围:10+
球员:2
游戏时间:30分钟
命运以大胆的举动让人联想起欧比旺(Obi-Wan)面对的痛苦,恢复了可收藏的纸牌游戏形式。从雷伊(Rey)或凯洛(Kylo Ren)的固定套装开始,您可以通过盲目的助推器扩展收藏品,以建造跨越不同的时代和角色的甲板,例如count dooku与General Hux合作。游戏的独特功能是骰子的集成,每个角色都带来了自定义骰子,这些骰子会影响转弯的动作。这增加了多样性,速度和兴奋,模仿了电影的战斗,同时在甲板和骰子管理中提供了战术灵活性。
星球大战:军团
星球大战:军团
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年龄范围:14岁以上
球员:2
游戏时间:3小时
军团是X翼的地面对应物,其中包括部队和坦克的缩影,而不是太空飞船。与X翼不同,这些微型需要组装和绘画,但不要让您阻止您。 Fantasy Flight Games制作了一款引人入胜的游戏,具有两个创新的功能:平衡时序和移动的激活系统,以及基于卡的场景创建,以创建独特的游戏体验。您可以通过最喜欢的角色和车辆的雕刻来扩展您的收藏,从而为建立有效的军队增添了战略深度。
星球大战棋盘游戏常见问题解答
什么是缩影游戏,各种《星球大战》的游戏有何不同?
缩影游戏与棋盘游戏有着相似之处,通常具有高质量的数字。关键区别在于,专注于绘画和转换数字作为额外的爱好,并使用带有自定义风景,测量的运动和远程工具而不是固定板的开放式桌子。
目前,四个《星球大战》缩影游戏迎合了球队的粉丝。最简单的X翼提供了预先绘制的星际战斗机和直截了当的规则,不需要其他建模或风景。 Armada专注于由预先绘制的Capital舰船进行车队级行动,尽管它需要更多的投资才能获得完整的体验。 《星球大战:破坏者》和《星球大战:军团》,都是地面战斗游戏,都带有未上漆的模特,并期望玩家将它们绘画。 Shatterpoint具有较大型号的小规模冲突的较大型号,并且是最复杂的,而Legion则以更广泛的绘画要求处理较大的战斗。