前Bethesda设计师爆料:Starfield 2将是“一款极其出色的游戏”!
虽然《星空》(Starfield) 才在2023年发售,但关于续作的猜测已经甚嚣尘上。尽管Bethesda官方对此保持沉默,但一位前开发人员却透露了一些信息。让我们一起来看看他的评论,以及我们对《星空2》的期待。
前Bethesda首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith) 最近大胆预测,如果《星空2》真的问世,它将是一款“极其出色的游戏”。内史密斯在Bethesda的游戏开发历史上根基深厚,在《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等作品的塑造中扮演了重要角色。这位于2021年9月离开公司的内史密斯,在最近的一次采访中暗示,《星空》的续作不仅会建立在其前作的基础上,而且由于吸取了经验教训并奠定了基础性工作,它可能会在重要的方面超越前作。
内史密斯在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》是如何从《湮没》发展而来,《湮没》又是如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来的。在他看来,《星空》首发版所奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从头开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《星空2》。我认为它将会是一款极其出色的游戏,因为它将会解决很多人正在谈论的问题,”内史密斯说。“‘我们还没做到最好,还有一些不足。’它将能够利用现在已有的内容,加入很多新东西,并修复很多问题。”
内史密斯随后将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列最初的作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了创意才变得家喻户晓。“遗憾的是,有时需要游戏推出第二版或第三版才能真正丰富所有内容,”内史密斯说道。
《星空2》或将数年甚至十年后发布
首款《星空》的评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《星空》发展成为与《上古卷轴》和《辐射》并列的主打系列。Bethesda的总监托德·霍华德(Todd Howard)甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《星空》每年发布剧情扩展包,“希望持续很长时间”。
霍华德解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列方面花时间,以更好地维护以前作品设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人们有意义的时刻,”霍华德说。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入前期制作阶段,但Bethesda的出版主管皮特·海恩斯(Pete Hines)证实,该游戏仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向IGN证实,《上古卷轴6》发布后,《辐射5》将排在下一位。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两款游戏很可能先于任何进一步的《星空》开发。
从Xbox的菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在2023年评论《上古卷轴6》“至少还有五年时间”推断,我们最早可以在2026年看到它。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。
目前,《星空2》的想法仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,霍华德计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了一些原始游戏的问题。未来几年还计划推出更多DLC,粉丝们也在等待《星空2》的潜在发布。