据报道,微软道歉后,Jyamma Games 对在 Xbox 上发布其首张游戏 Enotria:最后一首歌 表示感谢并重燃希望。
微软的道歉解决了Enotria Xbox 发布延迟问题
Jyamma Games 感谢 Phil Spencer 和社区支持
微软向 Jyamma Games 道歉是在《Enotria:最后一首歌》 的 Xbox 认证流程大幅延迟之后。 此次延迟持续了两个多月,促使 Jyamma Games 本周早些时候宣布无限期推迟 Xbox 的发布。 Jyamma 首席执行官 Jacky Greco 此前对游戏的 Discord 表示失望,称微软似乎没有回应,而且延迟影响了 Xbox Series X/S 的完整版本,并产生了巨大的移植成本。
然而,微软的迅速回应和道歉,特别承认疏忽,已经大大改变了情况。 Jyamma Games 在 Twitter (X) 上公开感谢 Phil Spencer 及其团队的及时行动和帮助。 该工作室还感谢玩家社区的大力支持,他们的声援在解决问题方面发挥了至关重要的作用。Jyamma Games 目前正在与 Microsoft 积极合作,以加快 Xbox 的发布。 虽然具体的发布日期尚未确定,但开发者的语气已从沮丧转变为谨慎乐观。
Greco 进一步阐述了 Enotria 的 Discord 服务器内的情况,确认了微软的道歉以及快速解决问题的承诺。
沙丘:觉醒的优化困难。 虽然《Enotria: The Last Song》的 PS5 和 PC 版本仍定于 9 月 19 日发布,但 Xbox 的发布日期仍不确定。 有关Enotria:最后一首歌的更多信息,请参阅以下链接。