Sucker Punch Productions wird nächsten Monat während eines eigenen State-of-Play-Events eine Gameplay-Präsentation von Ghost of Yōtei enthüllen.
Ein PlayStation-Blog-Beitrag bestätigte die Pläne, zu demonstrieren, wie das erwartete Samurai-Fortsetzungswerk seine Kampfsysteme verfeinert hat. Der Beitrag wurde kurz nach dem heutigen State of Play im Juni 2025 veröffentlicht. Während die Fortsetzung von Ghost of Tsushima am Ende der Präsentation kurz in Erscheinung trat, diente dies hauptsächlich als Bestätigung, dass Sucker Punch seinen Veröffentlichungszeitraum im Oktober einhält.
Obwohl der flüchtige Auftritt von Ghost of Yōtei einige Fans vielleicht nach mehr verlangen ließ, verspricht die eingehende Gameplay-Enthüllung beim State of Play im Juli substantielle neue Details. Während noch kein spezifisches Datum bekannt gegeben wurde, bestätigt Sucker Punch, dass diese eigene Präsentation Yōteis "verbesserte Gameplay-Systeme, die Erkundung, Kampf und zusätzliche Funktionen umspannen," hervorheben wird.
Das Studio hat seinen Nachfolger zu Ghost of Tsushima offiziell letzten September enthüllt und stellte die gewaltsame Odyssee des neuen Protagonisten Atsu im Japan des Jahres 1603 vor. Während die Fans seither sehnsüchtig auf narrative und mechanische Details gewartet haben, seit das ursprüngliche Spiel von 2020 veröffentlicht wurde, versichert Direktor Nate Fox, dass dieser Teil den gleichen kulturell respektvollen Ansatz zur japanischen Geschichte und den Schauplätzen beibehalten wird.
Ghost of Yōtei erscheint am 2. Oktober 2025 exklusiv für die PS5. Für eine vollständige Berichterstattung zu den heutigen State-of-Play-Ankündigungen besuchen Sie unsere vollständige Zusammenfassung. Diejenigen, die den Nachfolger erwarten, können alles erkunden, was derzeit über Ghost of Yōtei bekannt ist.