Monster Hunter Wilds zerstörte Verkaufsrekorde und überstieg 8 Millionen Einheiten, die innerhalb von nur drei Tagen nach dem Start verkauft wurden-eine bemerkenswerte Leistung für Capcom, was es zu ihrem am schnellsten verkauften Spiel aller Zeiten macht. Trotz einiger anfänglicher Fehler ist der phänomenale Erfolg des Spiels ein Beweis für seine Anziehungskraft. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Leistung und die neuesten Spiele -Updates zu erfahren.
Monster Hunter Wilds: Capcoms am schnellster verkaufter Spiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat offiziell den Titel von Capcoms am schnellster verkaufter Spiel beansprucht und über 8 Millionen Einheiten übertrifft, die in nur drei Tagen verkauft wurden. Capcom kündigte diesen Meilenstein auf ihrer Website stolz an und hob den beispiellosen Erfolg des Spiels hervor.
Vor dieser Ankündigung zeigten SteamDB -Daten den beeindruckenden Start von MH Wilds, das allein über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler gleichzeitig mit Dampf war, trotz gemischter Erstprüfungen. Capcom führt diesen Triumph auf eine umfassende Marketingstrategie zurück, einschließlich herausragender Auftritte bei großen Spielereignissen weltweit und einem erfolgreichen Open Beta -Test, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Neueste Update-Adressen adressieren spielerische Fehler
MH Wilds hat kürzlich mehrere kritische Fehler angesprochen, die den Fortschritt des Spielers behinderten. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) die Veröffentlichung von Hotfix Patch ver.1.000.04.00 über alle Plattformen an.
Dieses entscheidende Update löste Probleme wie die Unfähigkeit, "Grill A-Mahlzeiten" und "Zutatenzentrum", die Unzugänglichkeit des Monster-Feldführer und vor allem ein spielerischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2, "A World auf den Vordergrund", und vor allem auf den Kopf stellt. Die Spieler müssen nun das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel fortzusetzen.
Während dieses Patch die Erfahrung erheblich verbesserte, bleiben einige Fehler ungelöst. Dazu gehören ein Netzwerkfehler, der von SOS -Fackeln nach der Quest -Initiation ausgelöst wird, und Probleme mit Palicos stumpfen Waffenangriffen, die keine Betäubung und Abgasschäden verursachen. Diese in erster Linie multiplikatorbezogenen Fehler sind in einem zukünftigen Patch für die Lösung vorgesehen.