Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, gab kürzlich ein Update zur Entwicklung von The Outer Worlds 2 und ihren anderen Projekten bekannt und bestätigte, dass die mit Spannung erwartete Fortsetzung gute Fortschritte macht.
Obsidians Vertrauen in kommende Veröffentlichungen
Trotz der Bewältigung verschiedener Herausforderungen, darunter die COVID-19-Pandemie und die Übernahme des Studios durch Microsoft, drückte Urquhart sein Vertrauen in das *Outer Worlds 2*-Team aus. Er hob die Erfahrung des Teams hervor, von der viele am Originaltitel mitgearbeitet und so zu einer reibungslosen Entwicklung beigetragen haben.Der CEO erkannte die Schwierigkeiten an, mehrere Projekte gleichzeitig zu jonglieren – Grounded, Pentiment und die Anfangsphasen von Avowed und Outer Worlds 2 – was zu einer Phase intensiven Drucks führt. Er gab offen zu, dass es eine Phase angespannter Entwicklung gegeben habe, und erwähnte sogar Diskussionen über einen möglichen Stopp von Outer Worlds 2, um sich ausschließlich auf Avowed zu konzentrieren. Obsidian hielt jedoch durch und schloss schließlich alle Projekte ab.
Urquhart blickte auf die erfolgreichen Markteinführungen von Grounded und Pentiment zurück und betonte, dass sich Avowed außergewöhnlich gut entwickelt, und The Outer Worlds 2 sieht „unglaublich“ aus. Während spezifische Details noch unter Verschluss bleiben, deutet die Verzögerung von Avowed auf 2025 auf mögliche Terminanpassungen für andere Titel hin.
Das Fehlen aktueller Updates zu The Outer Worlds 2, das erstmals 2021 angekündigt wurde, wurde von Urquhart eingeräumt, zusammen mit der Möglichkeit einer Verschiebung des Veröffentlichungstermins. Dennoch versicherte er den Fans das Engagement von Obsidian für die Bereitstellung qualitativ hochwertiger Spiele und erklärte, dass die ursprünglichen Zeitpläne zwar möglicherweise nicht eingehalten werden könnten, das Studio jedoch auf dem richtigen Weg sei, alle seine Projekte zu veröffentlichen. Sowohl The Outer Worlds 2 als auch Avowed sollen auf PC und Xbox Series S/X erscheinen.