Der unerwartete Weg von Palworld: Vom massiven Erfolg bis zum Indie -Fokus
PocketPair, der Entwickler hinter der wild erfolgreichen Palworld, hat erhebliche Gewinne erzielt. Diese Einnahmen könnten leicht einen "Beyond AAA" -Titel finanzieren, aber CEO Takuro Mizobe hat sich für eine andere Flugbahn entschieden. Dieser Artikel untersucht seine Argumentation.
Palworlds finanzieller Triumph und Pocketpairs Indie -Geist
Palworlds phänomenaler Erfolg hat zig Milliarden Yen -Einnahmen für PocketPair erzielt - eine Zahl, die zu zehn Millionen USD führt. Trotz dieses Windfalls hat Mizobe sein Desinteresse an einem großen Spiel im AAA-Stil wiederholt.
In einem kürzlichen Interview mit GameSpark erklärte Mizobe, dass der Gewinn von Palworld zwar leicht ein Projekt finanzieren könne, das AAA -Standards übersteigt, aber PocketPair fehlt die interne Struktur, um ein solches Unternehmen zu verwalten. Palworld selbst wurde mit Gewinnen aus früheren Titeln, Handwerk und Overdungeon entwickelt. Mizobe ist jedoch der Ansicht, dass die Skalierung vorzeitig das Wachstum des Unternehmens beeinträchtigen würde.
"Die Skala unseres nächsten Spiels, wenn er durch diese Gewinne finanziert wird, würde die AAA -Standards übertreffen", erklärte Mizobe, "aber unsere organisatorische Reife ist dafür nicht geeignet." Er konzentriert sich lieber auf Projekte mit "Indie Game Appeal" und zielt auf nachhaltiges Wachstum innerhalb einer kleineren Teamstruktur ab. Mizobe hob auch die Herausforderungen der AAA -Entwicklung auf dem aktuellen Markt hervor und kontrastierte sie mit der blühenden Indie -Szene und ihren verbesserten Entwicklungstools. Er schreibt der Indie -Community für den Erfolg von PocketPair zu und beabsichtigt, etwas zurückzugeben.
Erweiterung des Palworld -Universums
Mizobe erklärte zuvor, dass PocketPair sein Team nicht erweitern oder Büros verbessern werde. Stattdessen liegt der Fokus auf der Ausweitung der Palworld -IP in verschiedene Medien.
Palworld, der derzeit im frühen Zugang ist, erhält weiterhin positives Feedback und erhebliche Updates, einschließlich einer PVP -Arena und des Sakurajima Island -Update. Darüber hinaus hat PocketPair in Zusammenarbeit mit Sony Palworld Entertainment eingerichtet, um die globale Lizenzierung und Merchandising zu verwalten.