Palworldの予期せぬ道:大成功からインディーフォーカスまで
PocketPairは、大成功を収めたPalworldの背後にある開発者であり、大きな利益を集めています。これらの収益は「AAAを超えた」タイトルに簡単に資金を提供する可能性がありますが、CEOのTakuro Mizobeは別の軌跡を選択しました。この記事では、彼の推論を探ります。
パルワールドの金融の勝利とポケットペアのインディースピリット
Palworldの驚異的な成功により、PocketPairの収益が数千億円を生み出しました。これは、数千万米ドルに翻訳されています。この風落下にもかかわらず、ミゾベは大規模なAAAスタイルのゲームを追求することに無関心を繰り返しました。
GamesParkとの最近のインタビューで、MizobeはPalworldの利益がAAA基準を超えるプロジェクトに簡単に資金を提供できるが、PocketPairにはそのような事業を管理するための内部構造がないと説明した。 Palworld自体は、以前のタイトル、Craftopia、Overdungeonからの利益を使用して開発されました。しかし、ミゾベは、時期尚早に拡大することは会社の成長に有害であると考えています。
「これらの利益によって資金提供された場合、次のゲームの規模はAAA基準を上回ります。彼は、より小さなチーム構造内での持続可能な成長を目指して、「インディーゲームアピール」のプロジェクトに集中することを好みます。 Mizobeはまた、現在の市場におけるAAA開発の課題を強調し、それらを繁栄するインディーシーンとその改善された開発ツールと対照的です。彼は、インディーコミュニティにポケットペアの成功を認めており、恩返しをするつもりです。
ヤシの宇宙を拡大します
Mizobeは、PocketPairがチームやアップグレードオフィスを拡大しないことを以前に述べています。代わりに、Palworld IPを多様な媒体に拡大することに焦点が当てられています。
現在早期にアクセスしているPalworldは、PVPアリーナやSakurajima Islandのアップデートなど、肯定的なフィードバックと大幅な更新を引き続き受け取ります。さらに、PocketPairは、グローバルなライセンスとマーチャンダイジングを管理するために、Sonyと協力してPalworld Entertainmentを設立しました。