Nintendo erstellt in China die Geschichte mit dem Start von New Pokémon Snap und kennzeichnet die erste offizielle Pokémon -Spielveröffentlichung im Land. Diese bedeutsame Gelegenheit bedeutet einen bedeutenden Schritt für Nintendo in einem zuvor unzugänglichen Markt.
Neue Pokémon -Snap startet in China
Eine historische Veröffentlichung: Pokémons Ankunft in China
Am 16. Juli wurde New Pokémon Snap , das am 30. April 2021 weltweit veröffentlichte First-Person-Spiel, offiziell in China veröffentlicht. Dies ist eine wegweisende Leistung, da es die erste offizielle Veröffentlichung von Pokémon -Spielen in China ist, seit das Verbot der Videospielkonsole des Landes im Jahr 2015 aufgehoben wurde (nach seiner ersten Implementierung im Jahr 2000). Das Verbot, das ursprünglich aufgrund von Bedenken hinsichtlich der negativen Auswirkungen von Videospielen auf die Entwicklung von Kindern auferlegt wurde, gehört jetzt für Pokémon -Fans in China der Vergangenheit an. Dies ist eine neue Ära für Nintendo und Pokémon auf dem riesigen chinesischen Markt.
Nintendos Ehrgeiz, nach China zu expandieren, ist gut dokumentiert. Ihre Partnerschaft 2019 mit Tencent, um den Nintendo -Wechsel in das Land zu bringen, ebnete den Weg für diese Veröffentlichung. Der Start von New Pokémon Snap ist ein wichtiger Meilenstein in Nintendos Strategie, in einen der größten und lukrativsten Spielmärkte der Welt zu durchdringen. Dieser Schritt ist Teil einer breiteren Strategie, wobei in den kommenden Monaten in China mehr bekanntste Titel geplant sind.
Bevorstehende Nintendo -Veröffentlichungen in China
Nach dem erfolgreichen Start von New Pokémon Snap hat Nintendo mehrere zusätzliche Titel angekündigt, die nach China kommen, darunter:
- Super Mario 3D World + Bowsers Wut
- Pokémon lass uns gehen, Eevee und Pikachu
- Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
- Unsterbliche Fenyx steigen
- Über Qimen
- Samurai Shodown
Diese Veröffentlichungen zeigen, dass Nintendos Engagement für die Erstellung einer starken Präsenz in China und die Nutzung seiner beliebten Franchise -Unternehmen und neuen Angebote, um einen erheblichen Marktanteil zu gewinnen.
Pokémons unerwartetes chinesisches Erbe
Die Überraschung der internationalen Pokémon-Fans über das langjährige Konsolenverbot in China unterstreicht die einzigartige Geschichte des Franchise in der Region. Trotz des offiziellen Verbots hatte Pokémon in China eine erhebliche Fangemeinde beibehalten, wobei viele Spieler über inoffizielle Kanäle, einschließlich Überseekäufe und gefälschten Versionen, auf die Spiele zugreifen. Das Schmuggel war auch ein Problem, wie ein kürzlich im Juni bei einer Frau erwischtem Vorfall mit 350 Nintendo Switch -Spielen erwischt wurde.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo Hardware ohne direktes Branding in China einzuführen, war der Ique Player, eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique, die Anfang der 2000er Jahre veröffentlicht wurde. Diese kompakte Nintendo 64 -Variante zielte darauf ab, die grassierende Piraterie zu bekämpfen.
Ein Reddit -Benutzer bemerkte treffend den beeindruckenden globalen Erfolg von Pokémon, obwohl er in China offiziell nie gestartet wurde. Die jüngsten Aktionen von Nintendo signalisieren eine signifikante Verschiebung und schließen die Lücke zwischen internationalem Erfolg und einem zuvor unerschlossenen Markt.
Die allmähliche Einführung von Pokémon und anderen Nintendo -Titeln in China ist ein entscheidender Moment. Die Begeisterung, die diese Veröffentlichungen umsetzt, deutet auf eine glänzende Zukunft für das Spielen in China und darüber hinaus hin, da Nintendo weiterhin in diesem komplexen, aber potenziell lukrativen Markt navigiert.