Marvel Rivals PC-Rangverteilungsstatistiken sind in den sozialen Medien aufgetaucht und enthüllen sowohl faszinierende Einblicke als auch potenzielle Bedenken. Was fällt auf? Die überwältigende Konzentration von Spielern in der Bronze-Stufe lässt aufhorchen. Bronze 3 schaltet sich automatisch frei, sobald man Kontostufe 10 erreicht hat, danach müssen Spieler in Ranglistenspielen antreten, um Fortschritte zu erzielen.
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Typischerweise erweist sich in kompetitiven Spielen der Aufstieg von Bronze 3 zu Bronze 2 als relativ einfach – Entwickler entwerfen Rangverteilungen normalerweise so, dass sie einer Glockenkurve folgen und die meisten Spieler in mittleren Rängen wie Gold konzentrieren. Bronze-Positionen an den Enden der Kurve treiben Spieler natürlicherweise in Richtung Mitte, wobei Siege deutlich mehr Punkte gewähren als Niederlagen.
Marvel Rivals durchbricht dieses Muster dramatisch – Bronze 3 beherbergt viermal mehr Spieler als Bronze 2 und weicht völlig von standardmäßigen Verteilungsmodellen ab. Diese abnormale Streuung deutet auf eine Distanzierung der Spieler vom Ranglistensystem hin. Auch wenn die Gründe variieren mögen, sollte NetEase diese Anomalie als eine potenzielle Warnung betrachten.