Lost Soul nebenbei die PC -Veröffentlichung, um kontroverse PSN -Verknüpfungsanforderungen zu überspringen
Abgesehen von Lost Soul wird das mit Spannung erwartete RPG von Sony veröffentlicht, ohne das umstrittene PlayStation Network (PSN) -Konto (PSN) -Konto mit der Verknüpfung der Anforderungen an PC auf den PC zu starten. Diese bedeutende Veränderung erweitert den potenziellen Markt des Spiels erheblich und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 Ländern zu verkaufen, die bisher aufgrund der begrenzten regionalen Unterstützung von PSN nicht zugänglich sind.
Von Ultizerogames entwickelt, entsandte Lost Soul auf dem China Hero -Projekt von PlayStation. Dieser mit dem Teufel May inspirierte Hack-and-Slash-Titel ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Während Sony das Spiel sowohl für PS5 als auch für PC finanziert und veröffentlicht, löste das vorherige Mandat für das PSN -Konto des Unternehmens auf PC -Versionen von PlayStation Games eine beachtliche Spieler -Spieler aus.
Die Entfernung dieser Anforderung für verlorene Seele wurde anscheinend bestätigt, nachdem ihre Dampfseite nach einem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 live gegangen war. Während die anfängliche Steam -Seitenauflistung die PSN -Verknüpfung erwähnte, wurde diese Anforderung am folgenden Tag schnell entfernt, wie durch SteamDB -Update -Historie belegt.

Eine Verschiebung der PC -Strategie von Sony?
Dies ist nur das zweite Mal, dass Sony seine PSN -Verknüpfungsrichtlinie für ein PC -Spiel umgekehrt hat. Das erste ist Helldiver. Die Entscheidung zielt wahrscheinlich darauf ab, die Spielerbasis und den Umsatz von Lost Soul zu maximieren, insbesondere angesichts der enttäuschenden PC -Leistung anderer PlayStation -Titel nach der Implementierung der PSN -Verknüpfung (z. B. God of War Ragnaroks deutlich niedrigere Dampfspieler -Anzahl im Vergleich zu seinem Vorgänger). Während die genauen Gründe unbestätigt bleiben, zeigt der Umzug eine Bereitschaft von Sony, eine breitere Zugänglichkeit für seine PC -Titel zu priorisieren.