Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasmophobie: Ein Leitfaden zur Verwendung verfluchter Besitztümer
Manchmal erfordert die Identifizierung der gefährlichsten Geister bei Phasophobie die Verwendung gleichermaßen riskanten Instrumente wie verfluchten Besitztümern. Die Voodoo -Puppe ist ein solcher Artikel, und dieser Leitfaden beschreibt ihre Akquisition und Verwendung.
Inhaltsverzeichnis
- So verwenden Sie die Voodoo -Puppe in Phasmophobie
- Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasophobie verwendet
Die Voodoo-Puppe bietet ein potenziell günstiges Risiko-Ertrags-Verhältnis bei verfluchten Besitztümern bei Phasmophobie . Während Spiel -Updates einige seiner Vorteile verändert haben, bleibt dies eine wertvolle Option.
Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist dazu zu bringen, evidenzbezogene Verhaltensweisen aufzutreten. Dies wird erreicht, indem Pins nacheinander in die Puppe eingefügt wird. Es ist besonders nützlich, wenn es um nicht reagierende oder schwer fassbare Geister geht und sie dazu veranlasst, Beweise wie EMF5 -Messwerte oder UV -Fingerabdrücke zu enthüllen.
Zehn Stifte können eingefügt werden, wobei jede Geisteraktivität ausgelöst wird. Gehen Sie jedoch vorsichtig vor: Jede Pin -Insertion verringert die Vernunft um 5%, was einem Gesamtverlust von 50% in Höhe von 50% verringert wird, wenn alle Stifte verwendet werden, wodurch das Risiko für Geisterjagden signifikant erhöht wird.
Das bedeutendste Risiko besteht darin, den Herzstift zu betreffen. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, wird sofort eine verfluchte Jagd ausgelöst, die Vernunft um 10% senkt und eine längere (20 Sekunden längere) Geisterjagd in der Nähe Ihres Standorts initiiert.
Trotz der inhärenten Risiken macht es das Potenzial der Voodoo -Puppe für Beweise für die Sammlung von Beweisen lohnt sich insbesondere bei der richtigen Vorbereitung.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Verfluchte Besitztümer (oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet) sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasmophobie -Karte auftreten, obwohl ihre Spawn -Rate je nach Schwierigkeitsgrad und Spielmodus (Herausforderungsmodus) variiert.
Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die das Risiko minimiert, während Evidenz nach Beweismitteln liefert, bieten verfluchte Objekte Verknüpfungen zur Manipulation von Geistern, aber mit einem erheblich höheren Risiko für die geistige Gesundheit Ihres Charakters.
Das inhärente Risiko variiert zwischen verfluchten Objekten. Sie und Ihr Team entscheiden, ob Sie sie verwenden sollen. Es gibt keine Strafe dafür. Nur ein verfluchter Besitz spawne pro Vertrag (sofern nicht in benutzerdefinierten Einstellungen geändert).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Kreisberuf
Damit schließt sich unser Leitfaden zur Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Überprüfen Sie den Eskapist auf weitere Game -Guides, Nachrichten, Erfolge und Trophäeneinsparungsstrategien.