El año pasado vio el ascenso de muchos juegos fantásticos, pero un título independiente realmente brilló por encima del resto: el Balato Roguelike. Desarrollado por una sola persona, Balato no solo obtuvo elogios críticos, sino que también logró un éxito comercial fenomenal, superando 5 millones de copias vendidas.
Hace poco más de un mes, el desarrollador Localthunk celebró llegar a 3.5 millones de ventas. Este asombroso crecimiento, un adicional de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días, probablemente se atribuye al importante impulso de los premios del juego, una posibilidad insinuada por el desarrollador en Twitter.
Harvey Elliott, CEO del editor Playstack, elogió este hito como un logro increíble, expresando un inmenso orgullo tanto en el equipo de Localthunk como en el equipo de Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento, el éxito de Balatro continúa. Este innovador Roguelike basado en tarjetas recibe constantemente actualizaciones, incluidas colaboraciones emocionantes, y recientemente alcanzó un nuevo máximo de todos los tiempos para los jugadores concurrentes en Steam.