작년에 많은 환상적인 게임의 부상이 보였지만, 하나의 인디 타이틀은 진정으로 나머지의 타이틀을 비 웠습니다 : Roguelike Balatro . 한 사람이 개발 한 Balatro는 비판적 칭찬을 얻었을뿐만 아니라 경이로운 상업적 성공을 달성하여 5 백만 부가 판매되었습니다!
한 달 전에 개발자 Localthunk는 350 만 건의 매출에 도달하는 것을 축하했습니다. 이 놀라운 성장 (약 40 일 만에 150 만 부)은 Twitter의 개발자가 힌트 한 게임 어워드의 상당한 증가로 인한 것일 수 있습니다.
출판사 Playstack의 CEO 인 Harvey Elliott는이 이정표를 Localthunk와 Playstack의 팀에서 엄청난 자부심을 표현하여 놀라운 업적으로 칭찬했습니다.
발매 된 지 거의 1 년이 지난 후에도 Balatro 의 성공은 계속됩니다. 이 혁신적인 카드 기반 Roguelike는 흥미 진진한 협업을 포함한 업데이트를 지속적으로받으며 최근에는 동시 플레이어를 위해 새로운 최고 수준을 기록했습니다.