Cancelación de Earthblade: una actualización desgarradora de los juegos extremadamente bien
Los juegos extremadamente bien (exok), los creadores del aclamado título indie Celeste , han anunciado la cancelación de su muy esperado proyecto, Earthblade . Esta decisión, detallada en una reciente publicación de blog, se deriva de importantes desafíos internos.
El director de EXOK, Maddy Thorson, reveló una "fractura" dentro del equipo, principalmente involucrando desacuerdos con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste . Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida del ex director de arte Pedro Medeiros, quien ahora está siguiendo su propio proyecto, Neverway . Thorson enfatizó que no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son considerados adversarios.
Sin embargo, la partida de Medeiros no fue la única razón para la cancelación. Thorson citó el desarrollo prolongado del juego y la inmensa presión después del éxito de Celeste como factores contribuyentes. El equipo finalmente concluyó que el desarrollo continuo no era el camino óptimo a seguir.
Mirando hacia el futuro: un regreso a las raíces
Con un equipo más pequeño, Thorson y el programador Noel Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de sus trabajos anteriores, Celeste y Towerfall . Expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade, imaginado como un juego de plataformas de exploración de exploradores con el personaje Névoa, no verá la luz del día. Si bien decepciona para los fanáticos, la decisión de los desarrolladores refleja una priorización del bienestar del equipo y un retorno a un enfoque de desarrollo más sostenible.