Cancelamento de Earthblade: uma atualização de partir o coração de jogos extremamente OK
Extremamente OK Games (EXOK), os criadores do aclamado título indie Celeste , anunciaram o cancelamento de seu projeto altamente esperado, Earthblade . Essa decisão, detalhada em um post recente, decorre de desafios internos significativos.
O diretor da EXOK, Maddy Thorson, revelou uma "fratura" dentro da equipe, envolvendo principalmente desacordos em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste . Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida do ex -diretor de arte Pedro Medeiros, que agora está buscando seu próprio projeto, Neverway . Thorson enfatizou que não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são considerados adversários.
No entanto, a partida de Medeiros não foi o único motivo de cancelamento. Thorson citou o prolongado desenvolvimento do jogo e a imensa pressão após o sucesso de Celeste como fatores contribuintes. A equipe finalmente concluiu que o desenvolvimento contínuo não era o caminho ideal a seguir.
Olhando para o futuro: um retorno às raízes
Com uma equipe menor, Thorson e o programador Noel Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seus trabalhos anteriores, Celeste e Towerfall . Eles expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade, imaginado como um jogo de plataformas de ação exploreira com o personagem Névoa, não verá a luz do dia. Embora decepcionante para os fãs, a decisão dos desenvolvedores reflete uma priorização do bem-estar da equipe e um retorno a uma abordagem de desenvolvimento mais sustentável.