Si eres fanático de los juegos de rol sigilosos tácticos y la musical cautivadora de la serie Persona, prepárate para un nuevo título emocionante: Guns Indekness . Dirigido por el famoso compositor Shoji Meguro, conocido por su trabajo en la serie y metáfora de Persona: Refantazio, este próximo juego está listo para hacer olas en la comunidad de juegos. Acompañado por el talentoso fantasma en el artista de personajes de Shell, Ilya Kuvshino, y el rapero Lotus Juice, famoso por sus contribuciones a Persona 3, este proyecto promete ser una mezcla emocionante de creatividad y habilidad.
Guns inDarkness lanzará una demostración en Steam Next Fest
Marque sus calendarios para el próximo Fest de Steam Next el 24 de febrero de 2025, donde tendrá la oportunidad de sumergirse en una demostración gratuita de indirecta de armas . Shoji Meguro, quien ha estado componiendo música para Atlus desde 1995 en títulos como la serie Shin Megami Tensei y Persona, dio un salto al desarrollo de juegos independientes en 2021 mientras colaboraba con Atlus. Su último esfuerzo, Guns Undarkness , se exhibió por primera vez en Indie Live Expo Winter 2021 y cumplió con éxito sus goles de Kickstarter en 2022. El juego está programado para el lanzamiento de acceso temprano a finales de este año.
Inspirado en Metal Gear Solid y Persona
Según su página de Steam, Guns Indekness es un "JRPG táctico por turnos inspirado en juegos como Metal Gear Solid y Persona". Ambientada en el año 2045, el juego te coloca en el lugar de un agente de una empresa militar privada encargada de descubrir los secretos de un mundo al borde de la destrucción. El juego se divide en dos fases distintas: sigilo y batalla. Durante los segmentos sigilosos, navegará por el campo y permanecerá sin ser detectado, obteniendo ventajas estratégicas en combate. Las batallas se basan en turnos, donde ordena a sus personajes y utilizan varias armas de fuego para salir victoriosas.
La demostración de Guns Indekness ofrecerá aproximadamente 20 minutos de juego, incluido un tutorial sobre controles básicos, el sistema de batalla, las armas y las estrategias de juego temprano. Se espera que el juego completo se lance en la primavera de 2025 para el acceso temprano, proporcionando alrededor de 10 horas de tiempo de juego en PC. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento exacta, la anticipación es construir lo que promete ser una adición innovadora al género JRPG.