Path of Exile 2 y Marvel Rivals tuvieron un debut triunfal durante el fin de semana, cautivando a una enorme base de jugadores. ¡Descubre los detalles de este notable logro!
Una sólida base de jugadores de medio millón
Un fin de semana de triunfos en los juegos
El fin de semana fue testigo de los lanzamientos explosivos de dos juegos muy esperados: Path of Exile 2 y Marvel Rivals, cada uno con más de 500.000 jugadores en sus respectivos días de lanzamiento. Marvel Rivals, un juego de disparos PvP en arena gratuito para jugar en equipos, abrió sus puertas el 6 de diciembre, seguido del lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 el 7 de diciembre.
El lanzamiento de acceso anticipado de Path of Exile 2 solo en Steam registró un pico de 578 569 jugadores simultáneos, una hazaña realmente impresionante para un título pago de acceso anticipado. La audiencia de Twitch para el juego superó el millón el día del lanzamiento. La inmensa popularidad del juego incluso abrumó brevemente a SteamDB, la base de datos que rastrea las estadísticas de Steam, lo que llevó a un humorístico reconocimiento por parte del propio SteamDB.
Antes del lanzamiento, Path of Exile 2 ya había superado el millón de pedidos anticipados, una cifra que siguió aumentando rápidamente en las horas previas al lanzamiento. Esta demanda sin precedentes obligó al equipo de desarrollo a implementar una actualización de última hora de la base de datos para manejar la afluencia de nuevos jugadores. A pesar de estos esfuerzos, algunos jugadores experimentaron problemas de inicio de sesión y desconexiones, lo que resalta la increíble anticipación que rodea el lanzamiento del juego.
¡Lea la reseña de Game8 sobre la versión de acceso anticipado de Path of Exile 2!