Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont livré un week-end triomphant, captivant une base de joueurs massive. Découvrez les détails de cette réalisation remarquable !
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de triomphes du jeu
Le week-end a été témoin des lancements explosifs de deux jeux très attendus : Path of Exile 2 et Marvel Rivals, comptant chacun plus de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a ouvert ses portes le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a enregistré un pic de 578 569 joueurs simultanés – un exploit vraiment impressionnant pour un titre payant en accès anticipé. Le nombre de téléspectateurs sur Twitch pour le jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même brièvement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Avant son lancement, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un nombre qui a continué à grimper rapidement dans les heures précédant sa sortie. Cette demande sans précédent a contraint l'équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer l'afflux de nouveaux joueurs. Malgré ces efforts, certains joueurs ont rencontré des problèmes de connexion et des déconnexions, soulignant l'incroyable anticipation entourant la sortie du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !