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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

by Jonathan Mar 29,2025

Sony recientemente ha despedido a un número desconocido de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según un informe de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. Se informó al personal afectado que su último día sería el 7 de marzo, y los despidos incluían desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.

Varios desarrolladores han confirmado sus despidos en LinkedIn, con un ex empleado de artes visuales que atribuye los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos". Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en dos años, después de un evento similar en 2023. No está claro cuántos empleados todavía están con artes visuales o cuáles son los proyectos actuales del estudio. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre estos desarrollos.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego, que comenzó a informarse en 2023. Ese año vio más de 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son más difíciles de obtener como más estudios están eligiendo no revisar el rendimiento de su lugar.

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