Sony a récemment licencié un nombre inconnu d'employés de son studio d'arts visuels à San Diego et PS Studios Malaysia, selon un rapport de Kotaku et des déclarations d'anciens employés sur LinkedIn. Le personnel touché a été informé que leur dernier jour serait le 7 mars, et les licenciements comprenaient des développeurs qui avaient travaillé sur divers projets, y compris un jeu de service en direct récemment annulé au Bend Studio. Visual Arts, connu pour son support artistique et technique, a collaboré avec d'autres studios de PlayStation Premier-Parts sur des projets comme The Last of Us Part 1 et 2 Remasters.
Plusieurs développeurs ont confirmé leurs licenciements sur LinkedIn, avec un ancien employé des arts visuels attribuant les licenciements à "plusieurs annulations de projet". Cela marque le deuxième cycle de licenciements sur les arts visuels dans les deux ans, à la suite d'un événement similaire en 2023. On ne sait pas combien d'employés sont toujours avec des arts visuels ou quels sont les projets actuels du studio. IGN a demandé des commentaires de PlayStation sur ces développements.
Ces licenciements font partie d'une tendance plus large des suppressions d'emplois et des annulations de projets dans l'industrie du jeu, qui a commencé à être signalée en 2023. Cette année-là, plus de 10 000 développeurs de jeux sont licenciés, un certain nombre qui a augmenté à plus de 14 000 en 2024. En 2025, la tendance persiste, bien que les chiffres exacts soient plus difficiles à venir. Au fur et à mesure que plus de studios choisissent de ne pas divulguer la longueur de leurs licenciements.